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CodeStruct2.AddStruct (Método) (String, Object, Object, Object, vsCMAccess)

Crea una nueva construcción de código de estructura e inserta el código en la ubicación adecuada.

Espacio de nombres:  EnvDTE80
Ensamblado:  EnvDTE80 (en EnvDTE80.dll)

Sintaxis

'Declaración
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct 
function AddStruct(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Parámetros

  • Name
    Tipo: System.String
    Obligatorio.Nombre de la nueva estructura.
  • Position
    Tipo: System.Object
    Opcional.Valor predeterminado = 0.Elemento de código tras el que se va a agregar el nuevo elemento.Si el valor es un CodeElement, el nuevo elemento se agregará inmediatamente tras él.
    Si el tipo de datos del valor es Long, AddStruct indicará el elemento detrás del cual se ha de agregar el nuevo elemento.
    Como el recuento de los elementos de una colección comienza a partir de 1, pasar un valor de 0 indica que el nuevo elemento deberá colocarse al principio de la colección.Un valor de -1 indica que el elemento deberá situarse al final de la colección.
  • Bases
    Tipo: System.Object
    Obligatorio.El valor predeterminado es Nothing.Variante que mantiene un valor SafeArray de nombres de tipo completos o los objetos CodeInterface de los que deriva la nueva interfaz.
  • ImplementedInterfaces
    Tipo: System.Object
    Obligatorio.El valor predeterminado es Nothing.Matriz SafeArray de nombres de tipo completos u objetos CodeInterface, cada uno de los cuales representa interfaces que la nueva clase va a implementar.

Valor devuelto

Tipo: EnvDTE.CodeStruct
Objeto CodeStruct.

Implementaciones

CodeStruct.AddStruct(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)

Comentarios

Visual C++ requiere el formato de separación por signos de dos puntos (::) para sus nombres de tipo completos. Todos los demás lenguajes admiten el formato de separación por puntos.

La corrección de los argumentos vendrá determinada por el lenguaje que subyace al modelo de código.

Nota

Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual. Para obtener más información, vea la sección Los valores de los elementos del modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

CodeStruct2 Interfaz

AddStruct (Sobrecarga)

EnvDTE80 (Espacio de nombres)

Otros recursos

Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual C#)