CodeStruct2 (Interfaz)
Objeto que representa una estructura en código fuente.
Espacio de nombres: EnvDTE80
Ensamblado: EnvDTE80 (en EnvDTE80.dll)
Sintaxis
'Declaración
<GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")> _
Public Interface CodeStruct2 _
Inherits CodeStruct
[GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")]
public interface CodeStruct2 : CodeStruct
[GuidAttribute(L"F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")]
public interface class CodeStruct2 : CodeStruct
[<GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")>]
type CodeStruct2 =
interface
interface CodeStruct
end
public interface CodeStruct2 extends CodeStruct
El tipo CodeStruct2 expone los siguientes miembros.
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Access | (Se hereda de CodeStruct). | |
Access | Obtiene o establece los atributos de acceso de este elemento. | |
Attributes | (Se hereda de CodeStruct). | |
Attributes | Obtiene una colección de CodeElements. | |
Bases | (Se hereda de CodeStruct). | |
Bases | Obtiene una colección de clases de las que se deriva este elemento CodeStruct. | |
Children | (Se hereda de CodeStruct). | |
Children | Obtiene una colección de CodeElements. | |
Collection | (Se hereda de CodeStruct). | |
Collection | Obtiene una colección de CodeElements. | |
Comment | (Se hereda de CodeStruct). | |
Comment | Obtiene o establece el comentario asociado a CodeStruct. | |
DataTypeKind | Establece u obtiene la relación de este struct con otros. | |
DerivedTypes | (Se hereda de CodeStruct). | |
DerivedTypes | Obtiene una colección de objetos derivados de este elemento CodeStruct.No se ha implementado en Visual C#. | |
DocComment | (Se hereda de CodeStruct). | |
DocComment | Obtiene o establece el comentario del documento para el CodeStruct actual. | |
DTE | (Se hereda de CodeStruct). | |
DTE | Obtiene el objeto de extensibilidad de nivel superior. | |
EndPoint | (Se hereda de CodeStruct). | |
EndPoint | Obtiene el punto de edición que es la ubicación del final del elemento de código. | |
Extender[String] | (Se hereda de CodeStruct). | |
Extender[String] | Obtiene el objeto Extender solicitado si está disponible para este objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
ExtenderCATID | (Se hereda de CodeStruct). | |
ExtenderCATID | Obtiene el identificador de categoría (CATID) del objeto Extender.No se ha implementado en Visual C#. | |
ExtenderNames | (Se hereda de CodeStruct). | |
ExtenderNames | Obtiene una lista de los objetos Extender disponibles para el objeto.No se ha implementado en Visual C#. | |
FullName | (Se hereda de CodeStruct). | |
FullName | Obtiene la ruta de acceso completa y el nombre de archivo del objeto. | |
ImplementedInterfaces | (Se hereda de CodeStruct). | |
ImplementedInterfaces | Obtiene una colección de interfaces implementadas por este CodeStruct. | |
InfoLocation | (Se hereda de CodeStruct). | |
InfoLocation | Obtiene las funciones del modelo de código. | |
IsAbstract | (Se hereda de CodeStruct). | |
IsAbstract | Obtiene o establece un valor que indica si un elemento se declara como abstracto. | |
IsCodeType | (Se hereda de CodeStruct). | |
IsCodeType | Obtiene un valor que indica si es posible obtener un objeto CodeType a partir de este objeto. | |
IsDerivedFrom[String] | (Se hereda de CodeStruct). | |
IsDerivedFrom[String] | Obtiene un valor que indica si un elemento CodeStruct tiene como base otro objeto. | |
IsGeneric | Obtiene un valor que indica si la clase o el struct actual son genéricos. | |
Kind | (Se hereda de CodeStruct). | |
Kind | Obtiene una enumeración que indica el tipo de objeto. | |
Language | (Se hereda de CodeStruct). | |
Language | Obtiene el lenguaje de programación utilizado para crear el código. | |
Members | (Se hereda de CodeStruct). | |
Members | Obtiene una colección de CodeElements contenidos en este elemento CodeStruct. | |
Name | (Se hereda de CodeStruct). | |
Name | Obtiene o establece el nombre del elemento CodeStruct. | |
Namespace | (Se hereda de CodeStruct). | |
Namespace | Obtiene un objeto CodeNamespace que define el espacio de nombres primario. | |
Parent | (Se hereda de CodeStruct). | |
Parent | Obtiene el objeto primario inmediato de un objeto CodeStruct. | |
Parts | Obtiene clases parciales asociadas a un struct. | |
ProjectItem | (Se hereda de CodeStruct). | |
ProjectItem | Obtiene el objeto ProjectItem asociado al objeto CodeStruct. | |
StartPoint | (Se hereda de CodeStruct). | |
StartPoint | Obtiene un objeto TextPoint que define el comienzo del elemento de código. |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
AddAttribute(String, String, Object) | (Se hereda de CodeStruct). | |
AddAttribute(String, String, Object) | Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddBase(Object, Object) | (Se hereda de CodeStruct). | |
AddBase(Object, Object) | Agrega un elemento a la lista de objetos heredados. | |
AddClass(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeStruct). | |
AddClass(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de clase e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddDelegate(String, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeStruct). | |
AddDelegate(String, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de delegado e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddEnum(String, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeStruct). | |
AddEnum(String, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de enumeración e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddEvent | Agrega un evento de struct. | |
AddFunction(String, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess, Object) | (Se hereda de CodeStruct). | |
AddFunction(String, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess, Object) | Crea una nueva construcción de código de función e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddImplementedInterface(Object, Object) | (Se hereda de CodeStruct). | |
AddImplementedInterface(Object, Object) | Agrega una interfaz a la lista de objetos heredados. | |
AddProperty(String, String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | (Se hereda de CodeStruct). | |
AddProperty(String, String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | Crea una nueva construcción de código de propiedad e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddStruct(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Se hereda de CodeStruct). | |
AddStruct(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea una nueva construcción de código de estructura e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
AddVariable(String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | (Se hereda de CodeStruct). | |
AddVariable(String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | Crea una nueva construcción de código de variable e inserta el código en la ubicación adecuada. | |
GetEndPoint(vsCMPart) | (Se hereda de CodeStruct). | |
GetEndPoint(vsCMPart) | Obtiene un objeto TextPoint que marca el final de la definición del elemento de código. | |
GetStartPoint(vsCMPart) | (Se hereda de CodeStruct). | |
GetStartPoint(vsCMPart) | Obtiene un objeto TextPoint que define el inicio de la definición del elemento de código. | |
RemoveBase(Object) | (Se hereda de CodeStruct). | |
RemoveBase(Object) | Quita un objeto de la lista de bases. | |
RemoveInterface(Object) | (Se hereda de CodeStruct). | |
RemoveInterface(Object) | Quita una interfaz de la lista de interfaces implementadas. | |
RemoveMember(Object) | (Se hereda de CodeStruct). | |
RemoveMember(Object) | Quita una construcción de código de miembro. |
Arriba
Comentarios
Nota
Los valores de los elementos del modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual. Para obtener más información, vea la sección Los valores de los elementos del modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).
Vea también
Referencia
Otros recursos
Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización
Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)