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CreatorMap::serverName (Miembro de datos)

Admite la infraestructura de WRL y no está diseñado para usarse directamente desde el código.

const wchar_t* serverName;

Comentarios

Almacena el nombre del CreatorMap.

Requisitos

encabezado: module.h

espacio de nombres: Microsoft::WRL::Details

Vea también

Referencia

CreatorMap (Estructura)

Microsoft::WRL::Details (Espacio de nombres)