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CreatorMap (Estructura)

Es compatible con la infraestructura de Biblioteca de plantillas de Windows Runtime C++ y no está diseñado para que se utilice directamente desde el código.

struct CreatorMap;

Comentarios

Contiene información sobre cómo inicializar, registrar, y los objetos del registro.

CreatorMap contiene la siguiente información:

  • Cómo inicializar, registrar, y los objetos del registro.

  • Cómo comparar datos de activación dependiendo de COM o de un generador clásico de Windows en tiempo de ejecución .

  • Información sobre el nombre de caché y de servidor de generador de una interfaz.

Members

BR244950.collapse_all(es-es,VS.110).gifMiembros de datos públicos

Name

Descripción

CreatorMap::activationId (Miembro de datos)

Representa un identificador de objeto que se identifica mediante un id. de clase COM del trabajo clásica o un nombre de Windows en tiempo de ejecución .

CreatorMap::factoryCache (Miembro de datos)

Almacena el puntero a la memoria caché del generador del CreatorMap.

CreatorMap::factoryCreator (Miembro de datos)

Crea un generador para el CreatorMap especificado.

CreatorMap::serverName (Miembro de datos)

Almacena el nombre del CreatorMap.

Jerarquía de herencia

CreatorMap

Requisitos

encabezado: module.h

espacio de nombres: Microsoft::WRL::Details

Vea también

Referencia

Microsoft::WRL::Details (Espacio de nombres)