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CImage::CImage

Crea un objeto CImage.

CImage( ) throw( );

Comentarios

Una vez que se ha construido el objeto, la llamada Crear, Cargar, LoadFromResource, o Asociar para asociar un mapa de bits al objeto.

Note en Visual Studio, esta clase mantiene un recuento del número de objetos de CImage creado.Siempre que el recuento vaya a 0, la función GdiplusShutdown automáticamente se denomina para liberar los recursos utilizados por GDI+.Esto asegura que cualquier objeto de CImage creado directa o indirectamente por los archivos DLL se destruirá siempre correctamente y que GdiplusShutdown no se llama a DllMain.

Mediante CImage global los objetos de DLL no se recomienda.Si necesita utilizar un objeto de CImage en un archivo DLL, la llamada CImage:: ReleaseGDIPlus explícitamente para liberar los recursos utilizados por GDI+.

Requisitos

encabezado: atlimage.h

Vea también

Referencia

Clase CImage