Trazados y líneas de SkiaSharp
Uso de SkiaSharp para dibujar líneas y trazados de gráficos
En la sección anterior se mostró que la clase SKCanvas
de SkiaSharp incluye varios métodos para dibujar círculos, óvalos, rectángulos redondeados, texto y mapas de bits. En esta sección y en las posteriores se tratan las distintas clases conectadas con la creación y representación de trazados de gráficos.
La ruta de acceso de gráficos es el enfoque más utilizado para dibujar líneas y curvas en SkiaSharp. En esta sección se describe el uso de un objeto SKPath
para dibujar líneas rectas y para usar una colección de líneas rectas pequeñas (denominadas polilíneas) para dibujar curvas que se pueden definir de forma algorítmica. En una sección posterior sobre las curvas y trazados de SkiaSharp se describen los distintos tipos de curvas compatibles con SKPath
.
Todos los programas de ejemplo de esta sección aparecen bajo el encabezado Líneas y rutas de acceso en la página principal del programa de ejemplo y en la carpeta Rutas de acceso de esa solución.
Líneas y extremos de trazo
Aprenda a usar SkiaSharp para dibujar líneas con diferentes extremos de trazo.
Conceptos básicos del trazado
Explora el objeto SKPath
de SkiaSharp para combinar líneas y curvas.
Tipos de relleno del trazado
Descubra los diferentes efectos posibles con los tipos de relleno de trazados de SkiaSharp.
Polilíneas y ecuaciones paramétricas
Use SkiaSharp para representar cualquier línea que pueda definirse con ecuaciones paramétricas.
Puntos y guiones
Domine las complejidades del dibujo de líneas punteadas y discontinuas en SkiaSharp.
Pintura con los dedos
Use los dedos para pintar en el lienzo.