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Trazados y líneas de SkiaSharp

Uso de SkiaSharp para dibujar líneas y trazados de gráficos

En la sección anterior se mostró que la clase SKCanvas de SkiaSharp incluye varios métodos para dibujar círculos, óvalos, rectángulos redondeados, texto y mapas de bits. En esta sección y en las posteriores se tratan las distintas clases conectadas con la creación y representación de trazados de gráficos.

La ruta de acceso de gráficos es el enfoque más utilizado para dibujar líneas y curvas en SkiaSharp. En esta sección se describe el uso de un objeto SKPath para dibujar líneas rectas y para usar una colección de líneas rectas pequeñas (denominadas polilíneas) para dibujar curvas que se pueden definir de forma algorítmica. En una sección posterior sobre las curvas y trazados de SkiaSharp se describen los distintos tipos de curvas compatibles con SKPath.

Todos los programas de ejemplo de esta sección aparecen bajo el encabezado Líneas y rutas de acceso en la página principal del programa de ejemplo y en la carpeta Rutas de acceso de esa solución.

Líneas y extremos de trazo

Aprenda a usar SkiaSharp para dibujar líneas con diferentes extremos de trazo.

Conceptos básicos del trazado

Explora el objeto SKPath de SkiaSharp para combinar líneas y curvas.

Tipos de relleno del trazado

Descubra los diferentes efectos posibles con los tipos de relleno de trazados de SkiaSharp.

Polilíneas y ecuaciones paramétricas

Use SkiaSharp para representar cualquier línea que pueda definirse con ecuaciones paramétricas.

Puntos y guiones

Domine las complejidades del dibujo de líneas punteadas y discontinuas en SkiaSharp.

Pintura con los dedos

Use los dedos para pintar en el lienzo.