Configuración de recursos 3D para la realidad mixta en Unity
Obtenga información sobre cómo colocar modelos o recursos 3D Prefab en una escena de Unity.
Objetivos de aprendizaje
Al finalizar este módulo, sabrá hacer lo siguiente:
- Incorporar consideraciones de diseño en la creación de una escena
- Usar interacciones de MRTK para proporcionar una experiencia de usuario enriquecida
- Colocar recursos en una escena de Unity
Requisitos previos
- Introducción a Mixed Reality, Azure Digital Twins y el módulo de Unity
- Crear una escena 3D en Unity con el módulo del SDK de Maps
- Conocimientos prácticos fundamentales de Unity
- Conocimientos sobre la compilación e implementación en el dispositivo de realidad mixta
- Conocimientos sobre MRTK
- Conocimientos básicos de los conceptos de nivel de detalle (LOD)