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DevicePairingRequestedEventArgs.Accept Método

Definición

Sobrecargas

Accept()

Acepta un evento PairingRequested y empareja el dispositivo con la aplicación.

Accept(String)

Acepta un evento PairingRequested y empareja el dispositivo con la aplicación. Requiere un pin para fines de emparejamiento.

Accept()

Acepta un evento PairingRequested y empareja el dispositivo con la aplicación.

public:
 virtual void Accept() = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
void Accept();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
public void Accept();
function accept()
Public Sub Accept ()
Atributos

Consulte también

Se aplica a

Accept(String)

Acepta un evento PairingRequested y empareja el dispositivo con la aplicación. Requiere un pin para fines de emparejamiento.

public:
 virtual void Accept(Platform::String ^ pin) = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
void Accept(winrt::hstring const& pin);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
public void Accept(string pin);
function accept(pin)
Public Sub Accept (pin As String)

Parámetros

pin
String

Platform::String

winrt::hstring

Pin que se va a usar para intentar emparejar un dispositivo.

Atributos

Consulte también

Se aplica a