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GazeInputSourcePreview Clase

Definición

Representa los ojos y la cabeza del usuario identificado por un dispositivo de seguimiento ocular.

public ref class GazeInputSourcePreview sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GazeInputSourcePreview final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GazeInputSourcePreview final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GazeInputSourcePreview
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GazeInputSourcePreview
Public NotInheritable Class GazeInputSourcePreview
Herencia
Object Platform::Object IInspectable GazeInputSourcePreview
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10, version 1803 (se introdujo en la versión 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v6.0)

Comentarios

Este objeto está asociado al subproceso de interfaz de usuario de una aplicación.

Métodos

CreateWatcher()

Crea un objeto para supervisar el estado del dispositivo de seguimiento ocular asociado a la vista actual.

GetForCurrentView()

Recupera una referencia al usuario identificado por un dispositivo de seguimiento ocular enlazado a la aplicación activa.

Eventos

GazeEntered

Se produce cuando el dispositivo de seguimiento ocular detecta que el punto de mirada ha entrado en el área de límite del elemento.

GazeExited

Se produce cuando el dispositivo de seguimiento ocular detecta que el punto de mirada se ha movido fuera del área de límite del elemento.

GazeMoved

Se produce cuando el dispositivo de seguimiento ocular detecta el movimiento ocular y el puntero de mirada permanece dentro del rectángulo delimitador del elemento.

Se aplica a

Consulte también