LoggingFields.AddUInt32Array Método
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AddUInt32Array(String, UInt32[]) |
Agrega un campo de matriz de enteros sin signo de 32 bits con el nombre de campo especificado. |
AddUInt32Array(String, UInt32[], LoggingFieldFormat) |
Agrega un campo de matriz de enteros sin signo de 32 bits con el nombre y el formato de campo especificados. |
AddUInt32Array(String, UInt32[], LoggingFieldFormat, Int32) |
Agrega un campo de matriz de enteros sin signo de 32 bits con el nombre de campo, el formato y las etiquetas especificados. |
AddUInt32Array(String, UInt32[])
Agrega un campo de matriz de enteros sin signo de 32 bits con el nombre de campo especificado.
public:
virtual void AddUInt32Array(Platform::String ^ name, Platform::Array <unsigned int> ^ value) = AddUInt32Array;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32Array")]
void AddUInt32Array(winrt::hstring const& name, winrt::array_view <uint32_t> const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32Array")]
public void AddUInt32Array(string name, uint[] value);
function addUInt32Array(name, value)
Public Sub AddUInt32Array (name As String, value As UInteger())
Parámetros
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Nombre del campo de evento.
- value
-
UInt32[]
unsigned int[]
uint32_t[]
Valor del campo de evento.
- Atributos
Consulte también
- AddUInt32Array(String, UInt32[], LoggingFieldFormat)
- AddUInt32Array(String, UInt32[], LoggingFieldFormat, Int32)
Se aplica a
AddUInt32Array(String, UInt32[], LoggingFieldFormat)
Agrega un campo de matriz de enteros sin signo de 32 bits con el nombre y el formato de campo especificados.
public:
virtual void AddUInt32Array(Platform::String ^ name, Platform::Array <unsigned int> ^ value, LoggingFieldFormat format) = AddUInt32Array;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32ArrayWithFormat")]
void AddUInt32Array(winrt::hstring const& name, winrt::array_view <uint32_t> const& value, LoggingFieldFormat const& format);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32ArrayWithFormat")]
public void AddUInt32Array(string name, uint[] value, LoggingFieldFormat format);
function addUInt32Array(name, value, format)
Public Sub AddUInt32Array (name As String, value As UInteger(), format As LoggingFieldFormat)
Parámetros
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Nombre del campo de evento.
- value
-
UInt32[]
unsigned int[]
uint32_t[]
Valor del campo de evento.
- format
- LoggingFieldFormat
Formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que pueden usar las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW).
- Atributos
Consulte también
Se aplica a
AddUInt32Array(String, UInt32[], LoggingFieldFormat, Int32)
Agrega un campo de matriz de enteros sin signo de 32 bits con el nombre de campo, el formato y las etiquetas especificados.
public:
virtual void AddUInt32Array(Platform::String ^ name, Platform::Array <unsigned int> ^ value, LoggingFieldFormat format, int tags) = AddUInt32Array;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32ArrayWithFormatAndTags")]
void AddUInt32Array(winrt::hstring const& name, winrt::array_view <uint32_t> const& value, LoggingFieldFormat const& format, int const& tags);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AddUInt32ArrayWithFormatAndTags")]
public void AddUInt32Array(string name, uint[] value, LoggingFieldFormat format, int tags);
function addUInt32Array(name, value, format, tags)
Public Sub AddUInt32Array (name As String, value As UInteger(), format As LoggingFieldFormat, tags As Integer)
Parámetros
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Nombre del campo de evento.
- value
-
UInt32[]
unsigned int[]
uint32_t[]
Valor del campo de evento.
- format
- LoggingFieldFormat
Formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que pueden usar las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW).
- tags
-
Int32
int
Etiqueta definida por el usuario para el campo de evento. Especifica hasta veinticuatro bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por una herramienta de procesamiento ETW personalizada. Los cuatro bits principales están reservados y deben establecerse en cero (0).
- Atributos