Windows.Graphics.DirectX Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica formatos de píxeles y otras constantes enumeradas, para su uso con Windows Runtime superficies de interoperabilidad de Direct3D 11.
Enumeraciones
DirectXAlphaMode |
Identifica el valor alfa, el comportamiento de transparencia, de una superficie. Se trata de un Windows Runtime equivalente de la enumeración Desktop DXGI_ALPHA_MODE. |
DirectXColorSpace |
Se trata de un Windows Runtime equivalente de la enumeración Desktop DXGI_COLOR_SPACE_TYPE. |
DirectXPixelFormat |
Especifica formatos de píxeles, que incluyen formatos totalmente tipados y sin tipo. Se trata de un Windows Runtime equivalente de la enumeración Desktop DXGI_FORMAT. |
DirectXPrimitiveTopology |
Valores que indican cómo la canalización interpreta los datos de vértice enlazados a la fase del ensamblador de entrada. Estos valores de topología primitiva determinan cómo se representan los datos del vértice en pantalla. Se trata de un Windows Runtime equivalente de la enumeración D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY. |