Leer en inglés

Compartir a través de


HolographicCamera Clase

Definición

Proporciona funcionalidad de representación por fotograma para holographicViewConfiguration en holographicDisplay.

[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicCamera
Herencia
Object HolographicCamera
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)

Comentarios

Una aplicación se representa en el búfer de reserva para al menos un HolographicCamera antes de presentar cada HolographicFrame.

Historial de versiones

Versión de Windows Versión del SDK Valor agregado
1703 15063 Mostrar
1703 15063 LeftViewportParameters
1703 15063 RightViewportParameters
1709 16299 IsPrimaryLayerEnabled
1709 16299 MaxQuadLayerCount
1709 16299 QuadLayers
1803 17134 CanOverrideViewport
1809 17763 IsHardwareContentProtectionEnabled
1809 17763 IsHardwareContentProtectionSupported
1903 18362 ViewConfiguration

Propiedades

CanOverrideViewport

Obtiene si la pantalla admite la invalidación de los rectángulos de la ventanilla.

Display

Obtiene metadatos sobre la presentación representada por este HolographicCamera.

Id

Obtiene el identificador único de HolographicCamera.

IsHardwareContentProtectionEnabled

Obtiene o establece si holographicCamera generará búferes de reserva protegidos por hardware para la capa principal.

IsHardwareContentProtectionSupported

Obtiene si se admite la protección de contenido de hardware para esta HolographicCamera.

IsPrimaryLayerEnabled

Obtiene o establece si esta cámara debe mostrar el búfer de reserva principal rellenado por la aplicación.

IsStereo

Obtiene si la pantalla actual es estéreo en lugar de mono.

LeftViewportParameters

Obtiene los parámetros de representación relacionados con la ventanilla izquierda de la pantalla.

MaxQuadLayerCount

Obtiene el número máximo de capas cuádruples admitidas por el sistema actual.

QuadLayers

Obtiene la lista mutable de capas cuádruples que se van a mostrar sobre el búfer de reserva principal de esta cámara.

RenderTargetSize

Obtiene las dimensiones en píxeles de los búferes de reserva asignados para esta cámara.

RightViewportParameters

Obtiene los parámetros de representación relacionados con la ventanilla derecha de la pantalla.

ViewConfiguration

Obtiene holographicViewConfiguration para la que proporciona representación esta holographicCamera .

ViewportScaleFactor

Obtiene o establece el factor de escala que se va a aplicar al tamaño predeterminado de la ventanilla.

Métodos

SetFarPlaneDistance(Double)

Establece la distancia, a lo largo del eje Z, desde el origen del espacio de vista hasta el plano lejano del frustum de la vista.

SetNearPlaneDistance(Double)

Establece la distancia, a lo largo del eje Z, desde el origen del espacio de vista hasta el plano cercano del frustum de la vista.

Se aplica a

Producto Versiones
WinRT Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100

Consulte también