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ImageStream Clase

Definición

Implementación del tipo IRandomAccessStreamWithContent usado en el espacio de nombres Imaging.

public ref class ImageStream sealed : IClosable, IRandomAccessStreamWithContentType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ImageStream final : IClosable, IRandomAccessStreamWithContentType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ImageStream : System.IDisposable, IRandomAccessStreamWithContentType
Public NotInheritable Class ImageStream
Implements IDisposable, IRandomAccessStreamWithContentType
Herencia
Object Platform::Object IInspectable ImageStream
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Propiedades

CanRead

Indica si puede leer la secuencia.

CanWrite

Indica si puede escribir en la secuencia.

ContentType

Devuelve el formato de datos de la secuencia.

Position

Obtiene el desplazamiento de bytes de la secuencia.

Size

Obtiene o establece el tamaño de la secuencia de acceso aleatorio.

Métodos

CloneStream()

Devuelve la secuencia de archivos de ImageStream.

Close()

Cierra ImageStream.

Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

FlushAsync()

Confirma de forma asincrónica los datos de fotogramas actuales y vacía todos los datos de la secuencia de imágenes.

GetInputStreamAt(UInt64)

Devuelve un flujo de entrada en una ubicación especificada de una secuencia.

GetOutputStreamAt(UInt64)

Devuelve un flujo de salida en una ubicación especificada de una secuencia.

ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions)

Lee los datos de forma asincrónica desde una secuencia secuencial.

Seek(UInt64)

Establece la posición de la secuencia en el valor especificado.

WriteAsync(IBuffer)

Escribe datos de forma asincrónica en una secuencia secuencial.

Se aplica a