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CreateAudioFileInputNodeResult Clase

Definición

Representa el resultado de intentar crear un nodo de entrada de archivo de audio.

public ref class CreateAudioFileInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateAudioFileInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateAudioFileInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateAudioFileInputNodeResult
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CreateAudioFileInputNodeResult
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Obtenga una instancia de esta clase llamando a AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync. Compruebe la propiedad Status para determinar si el nodo se creó correctamente y, si es así, obtenga la instancia del nodo con la propiedad FileInputNode .

Historial de versiones

Versión de Windows Versión del SDK Valor agregado
1809 17763 ExtendedError

Propiedades

ExtendedError

Obtiene el código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioFileInputNode .

FileInputNode

Obtiene el nodo de entrada del archivo de audio.

Status

Obtiene el estado de resultado de una operación para crear un AudioFileInputNode con una llamada a CreateFileInputNodeAsync.

Se aplica a