Windows.Media.Audio Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona API para el enrutamiento, la mezcla y el procesamiento de audio.
Clases
AudioDeviceInputNode |
Representa un nodo de un nodo de grafo de audio que introduce datos de audio en el grafo desde un dispositivo de audio, como un micrófono o una interfaz de audio externa. |
AudioDeviceOutputNode |
Representa un nodo de un nodo de grafo de audio que genera datos de audio del grafo a un dispositivo de audio, como un altavoz o una interfaz de audio externa. |
AudioEffectsPackConfiguration |
Proporciona API para el enrutamiento, la mezcla y el procesamiento de audio. |
AudioFileInputNode |
Representa un nodo de un nodo de grafo de audio que introduce datos de audio en el grafo desde un archivo de audio. |
AudioFileOutputNode |
Representa un nodo de un nodo de grafo de audio que genera datos de audio del grafo a un archivo de audio. |
AudioFrameCompletedEventArgs |
Representa argumentos para un evento AudioFrameCompleted . |
AudioFrameInputNode |
Representa un nodo de un nodo de grafo de audio que introduce datos de audio en el grafo desde código implementado por la aplicación que genera muestras de audio mediante programación. |
AudioFrameOutputNode |
Representa un nodo de un nodo de grafo de audio que genera datos de audio del grafo en código implementado por la aplicación. |
AudioGraph |
Representa un gráfico de audio de los nodos de entrada, salida y submezcla conectados que manipulan y enrutan audio. |
AudioGraphBatchUpdater |
Objeto que, tras la creación con CreateBatchUpdater, hace que todas las modificaciones posteriores a todos los nodos de un AudioGraph se acumularán y, después, se confirmarán una vez que la aplicación se cierre o elimine del objeto de actualizador por lotes. |
AudioGraphConnection |
Representa una conexión dentro de un gráfico de audio. |
AudioGraphSettings |
Representa la configuración de inicialización de un gráfico de audio. Establezca las propiedades de este objeto en los valores deseados y, a continuación, llame a AudioGraph.CreateAsync para crear una nueva instancia de grafo de audio con la configuración especificada. |
AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs |
Representa argumentos para un evento UnrecoverableErrorOccurred . |
AudioNodeEmitter |
Describe la posición y otras características físicas de un emisor desde el que se emite el audio de un nodo AudioGraph cuando se usa el procesamiento de audio espacial. |
AudioNodeEmitterConeProperties |
Describe la forma de cono usada por un objeto AudioNodeEmitterShape. En el ángulo interno del cono, el audio no se atenua en absoluto. En el ángulo exterior del cono, el audio está totalmente atenuado. |
AudioNodeEmitterDecayModel |
Representa el modelo utilizado para calcular la atenuación basada en la distancia de una señal desde un AudioNodeEmitter. |
AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties |
Describe las características de un audioNodeEmitterDecayModel natural. |
AudioNodeEmitterShape |
Describe la forma en la que un AudioNodeEmitter emite audio. |
AudioNodeListener |
Describe la posición y otras características físicas de un agente de escucha desde el que se escucha la salida de audio de un nodo AudioGraph cuando se usa el procesamiento de audio espacial. |
AudioPlaybackConnection |
Representa una conexión que permite que un dispositivo remoto transmita audio a un dispositivo Windows. |
AudioPlaybackConnectionOpenResult |
El valor devuelto de una llamada a Open o OpenAsync que indica si la llamada se realizó correctamente y, si no es así, proporciona un código de error extendido. |
AudioStateMonitor |
Permite que una aplicación para UWP determine si alguna de las secuencias de audio de la aplicación se está silenciando o si el sistema reduce su volumen. |
AudioSubmixNode |
Representa un nodo de submezcla de audio que mezcla la salida de uno o varios nodos en una sola salida que se puede conectar a nodos de salida u otros nodos de submezcla. |
CreateAudioDeviceInputNodeResult |
Representa el resultado de intentar crear un nodo de entrada de dispositivo de audio. |
CreateAudioDeviceOutputNodeResult |
Representa el resultado de intentar crear un nodo de salida de dispositivo de audio. |
CreateAudioFileInputNodeResult |
Representa el resultado de intentar crear un nodo de entrada de archivo de audio. |
CreateAudioFileOutputNodeResult |
Representa el resultado de intentar crear un nodo de salida de archivo de audio. |
CreateAudioGraphResult |
Representa el resultado de intentar crear un gráfico de audio. |
CreateMediaSourceAudioInputNodeResult |
Representa el resultado de intentar crear un MediaSourceAudioInputNode. |
EchoEffectDefinition |
Representa una definición de efecto de eco compatible con el gráfico de audio. |
EqualizerBand |
Representa una banda de ecualizador para el efecto de ecualizador. |
EqualizerEffectDefinition |
Representa una definición de efecto de ecualizador compatible con el gráfico de audio. |
FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs |
Proporciona datos para el evento AudioFrameInputNode.QuantumStarted . Este evento se genera cuando el gráfico de audio que contiene el nodo de entrada de fotogramas de audio está listo para comenzar a procesar un nuevo cuanto de datos. |
LimiterEffectDefinition |
Representa una definición de efecto de límite compatible con el gráfico de audio. |
MediaSourceAudioInputNode |
Representa un nodo de un grafo de audio que introduce datos de audio en el gráfico desde un objeto MediaSource . |
ReverbEffectDefinition |
Representa una definición de efecto de reverberación compatible con el gráfico de audio. |
SetDefaultSpatialAudioFormatResult |
Representa el resultado de intentar establecer un formato de audio espacial predeterminado. |
SpatialAudioDeviceConfiguration |
Representa un dispositivo de audio, proporcionando información y control para su configuración de audio espacial actual. |
SpatialAudioFormatConfiguration |
Proporciona una manera de configurar formatos de audio espacial. |
SpatialAudioFormatSubtype |
Clase auxiliar para recuperar los GUID para formatos de audio espacial conocidos. |
Interfaces
IAudioInputNode |
Define un nodo de entrada de audio. |
IAudioInputNode2 |
Interfaz implementada por nodos de entrada de audio que admiten audio espacial. |
IAudioNode |
Define un nodo de audio. |
IAudioNodeWithListener |
Interfaz implementada por nodos de audio que admiten un agente de escucha de audio espacial. |
Enumeraciones
AudioDeviceNodeCreationStatus |
Define los valores de estado para la creación de nodos de dispositivo de audio. |
AudioEffectsPackStatus |
Proporciona API para el enrutamiento, la mezcla y el procesamiento de audio. |
AudioFileNodeCreationStatus |
Define los valores de estado para la creación de nodos de archivo de audio. |
AudioGraphCreationStatus |
Define los valores de estado para la creación de gráficos de audio. |
AudioGraphUnrecoverableError |
Define errores irrecuperables para el gráfico de audio. |
AudioNodeEmitterDecayKind |
Especifica el tipo de modelo de descomposición usado por un AudioNodeEmitter. |
AudioNodeEmitterSettings |
Especifica las marcas de configuración para la creación de un Objeto AudioNodeEmitter. |
AudioNodeEmitterShapeKind |
Especifica la forma de un objeto AudioNodeEmitterShape . |
AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus |
Especifica el estado del resultado de una llamada a Open o OpenAsync. |
AudioPlaybackConnectionState |
Especifica el estado de conexión de un objeto AudioPlaybackConnection. |
MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus |
Especifica el estado del resultado de una llamada a AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNode. |
MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy |
Especifica qué directiva usar al seleccionar un formato de audio espacial en realidad mixta. |
QuantumSizeSelectionMode |
Define los valores usados para la selección de tamaño cuántico. |
SetDefaultSpatialAudioFormatStatus |
Especifica el estado de SetDefaultSpatialAudioFormatResult, tanto si se produjo un error (y por qué) como si se realizó correctamente. |
SpatialAudioModel |
Especifica el modelo de procesamiento de audio espacial usado por un AudioNodeEmitter. |