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MediaBinder Clase

Definición

Habilita el enlace diferido de contenido multimedia asociado a un objeto MediaSource.

Use esta clase para contenido multimedia que no quiera enlazar a un objeto MediaSource hasta que un reproductor multimedia esté a punto de reproducir realmente el contenido. Un escenario típico para esto es reproducir contenido que requiere pago cuando se accede a él.

public ref class MediaBinder sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaBinder final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaBinder
function MediaBinder()
Public NotInheritable Class MediaBinder
Herencia
Object Platform::Object IInspectable MediaBinder
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)

Constructores

MediaBinder()

Inicializa una nueva instancia de la clase MediaBinder .

Propiedades

Source

Obtiene el objeto MediaSource asociado a MediaBinder.

Token

Obtiene o establece una cadena especificada por la aplicación que se usa para identificar el contenido multimedia que la aplicación debe enlazar cuando se genera el evento Binding .

Eventos

Binding

Se produce cuando un reproductor multimedia está listo para que el contenido multimedia esté enlazado a un objeto MediaSource. Use el controlador para esto para establecer el contenido multimedia para el origen llamando a SetStream, SetStreamReference o SetUri.

Se aplica a