AudioCaptureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene la lista de efectos de audio en el dispositivo.
public:
virtual IVectorView<AudioEffect ^> ^ GetAudioCaptureEffects() = GetAudioCaptureEffects;
IVectorView<AudioEffect> GetAudioCaptureEffects();
public IReadOnlyList<AudioEffect> GetAudioCaptureEffects();
function getAudioCaptureEffects()
Public Function GetAudioCaptureEffects () As IReadOnlyList(Of AudioEffect)
Devoluciones
Lista de efectos de audio.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra getAudioCaptureEffects para detectar si el efecto DeepNoiseSuppression está presente en el dispositivo de captura especificado.
private bool IsDeepNoiseSuppressionSupported()
{
var captureEffectsManager = Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(
MediaDevice.GetDefaultAudioCaptureId(AudioDeviceRole.Default),
Windows.Media.Capture.MediaCategory.Speech,
Windows.Media.AudioProcessing.Default);
// Check for the presence of DeepNoiseSuppression
IReadOnlyList<AudioEffect> effectslist = captureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects();
for (int i = 0; i < effectslist.Count; i++)
{
if (effectslist[i].AudioEffectType == Windows.Media.Effects.AudioEffectsType.DeepNoiseSuppression)
{
return true;
}
}
return false;
}