AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager Método
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CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory) |
Crea un objeto AudioCaptureEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing) |
Crea un objeto AudioCaptureEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica y un modo de procesamiento de audio. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)
Crea un objeto AudioCaptureEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica.
public:
static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManager")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory) As AudioCaptureEffectsManager
Parámetros
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Identificador del dispositivo.
- category
- MediaCategory
Categoría multimedia.
Devoluciones
Nuevo administrador de efectos de captura de audio.
- Atributos
Consulte también
Se aplica a
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)
Crea un objeto AudioCaptureEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica y un modo de procesamiento de audio.
public:
static AudioCaptureEffectsManager ^ CreateAudioCaptureEffectsManager(Platform::String ^ deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(winrt::hstring const& deviceId, MediaCategory const& category, AudioProcessing const& mode);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateAudioCaptureEffectsManagerWithMode")]
public static AudioCaptureEffectsManager CreateAudioCaptureEffectsManager(string deviceId, MediaCategory category, AudioProcessing mode);
function createAudioCaptureEffectsManager(deviceId, category, mode)
Public Shared Function CreateAudioCaptureEffectsManager (deviceId As String, category As MediaCategory, mode As AudioProcessing) As AudioCaptureEffectsManager
Parámetros
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Identificador del dispositivo.
- category
- MediaCategory
Categoría multimedia.
- mode
- AudioProcessing
Modo de procesamiento de audio.
Devoluciones
Nuevo administrador de efectos de captura de audio.
- Atributos