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SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation Método

Definición

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CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()

Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en la ubicación actual de SpatialLocator.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)

Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)

Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator y, a continuación, gira en la rotación especificada.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)

Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator a lo largo del encabezado relativo especificado en radianes y, a continuación, gira en la rotación especificada.

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()

Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en la ubicación actual de SpatialLocator.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation () As SpatialStationaryFrameOfReference

Devoluciones

Marco estacionario de referencia.

Atributos

Consulte también

Se aplica a

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)

Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3) As SpatialStationaryFrameOfReference

Parámetros

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado dentro de su sistema de coordenadas.

Devoluciones

Marco estacionario de referencia.

Atributos

Consulte también

Se aplica a

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)

Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator y, a continuación, gira en la rotación especificada.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialStationaryFrameOfReference

Parámetros

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado dentro de su sistema de coordenadas.

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Rotación del origen del marco de referencia, en relación con la orientación del SpatialLocator.

Devoluciones

Marco estacionario de referencia.

Atributos

Consulte también

Se aplica a

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)

Crea un marco de referencia que permanece estático en relación con el entorno del usuario, con su origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator a lo largo del encabezado relativo especificado en radianes y, a continuación, gira en la rotación especificada.

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation, double const& relativeHeadingInRadians);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation, relativeHeadingInRadians)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion, relativeHeadingInRadians As Double) As SpatialStationaryFrameOfReference

Parámetros

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado dentro de su sistema de coordenadas.

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Rotación del origen del marco de referencia, en relación con la dirección del encabezado.

relativeHeadingInRadians
Double

double

Cantidad que se va a girar el encabezado fijo desde la orientación actual de SpatialLocator, en radianes, antes del desplazamiento posicional.

Devoluciones

Marco estacionario de referencia.

Atributos

Consulte también

Se aplica a