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SpatialSurfaceMeshOptions Clase

Definición

Proporciona opciones para personalizar los objetos SpatialSurfaceMesh que obtiene de SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync.

public ref class SpatialSurfaceMeshOptions sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialSurfaceMeshOptions final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(131072, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialSurfaceMeshOptions
function SpatialSurfaceMeshOptions()
Public NotInheritable Class SpatialSurfaceMeshOptions
Herencia
Object Platform::Object IInspectable SpatialSurfaceMeshOptions
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)

Constructores

SpatialSurfaceMeshOptions()

Inicializa una nueva instancia de la clase SpatialSurfaceMeshOptions .

Propiedades

IncludeVertexNormals

Obtiene o establece si se va a calcular un búfer normal.

SupportedTriangleIndexFormats

Obtiene una lista de los formatos de índice de triángulos en los que el sistema puede generar un búfer de índice.

SupportedVertexNormalFormats

Obtiene una lista de los formatos normales de vértice en los que el sistema puede generar un búfer normal.

SupportedVertexPositionFormats

Obtiene una lista de los formatos de posición de vértice en los que el sistema puede generar un búfer de vértices.

TriangleIndexFormat

Obtiene o establece el formato de elemento para los búferes de índice generados.

VertexNormalFormat

Obtiene o establece el formato de elemento para los búferes normales generados.

VertexPositionFormat

Obtiene o establece el formato de elemento para los búferes de vértices generados.

Se aplica a

Consulte también