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CompositionTexture Clase

Definición

Representa una textura direct3D sin formato que se puede enlazar a un objeto visual de composición como contenido. El objeto se puede usar en cualquier lugar donde se pueda usar una superficie de composición genérica en esas API, por ejemplo, como contenido de un objeto visual de sprite o un pincel de superficie. El objeto expone una barrera disponible, que se puede usar para sincronizar el trabajo de composición y representación de aplicaciones. También puede aceptar varios atributos, como un modo alfa, una corrección de origen y un espacio de colores, para definir de forma más precisa el contenido que se muestra.

La API de texturas de composición solo admite Direct3D 11.

public ref class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 983040)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 983040)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
Public Class CompositionTexture
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionTexture
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 11 Insider Preview (se introdujo en la versión 10.0.23504.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v15.0)

Propiedades

AlphaMode

Informa al Administrador de ventanas de escritorio (DWM) si se deben respetar o omitir los píxeles alfa de la textura.

ColorSpace

Informa al sistema del espacio de colores en el que debe asignar la textura.

Comment

Cadena que se va a asociar con compositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Compositor

Compositor que se usa para crear este CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Dispatcher

Distribuidor de CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtiene dispatcherQueue para CompostionObject.

(Heredado de CompositionObject)
ImplicitAnimations

Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto.

(Heredado de CompositionObject)
Properties

Colección de propiedades asociadas a CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
SourceRect

Obtiene y establece la parte de una textura general de Direct3D que representa la textura de composición (y muestras de). Esto te permite tener varias texturas de composición que hacen referencia a la misma textura direct3D.

Métodos

Close()

Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema.

(Heredado de CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta y animación.

(Heredado de CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Desconecta una animación.

(Heredado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

(Heredado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define una propiedad que se puede animar.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia un grupo de animación.

El método StartAnimationGroup en CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto .

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Detiene un grupo de animaciones.

(Heredado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada.

(Heredado de CompositionObject)

Se aplica a