KeyFrameAnimation Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Animación basada en tiempo con uno o varios fotogramas clave. Estos marcos son marcadores, lo que permite a los desarrolladores especificar valores en momentos específicos para la propiedad de animación. Las animaciones de fotograma clave se pueden personalizar aún más especificando cómo interpola la animación entre fotogramas clave.
public ref class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
Public Class KeyFrameAnimation
Inherits CompositionAnimation
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Una animación está asociada a la propiedad de un objeto llamando a CompositionObject.StartAnimation y especificando el nombre de propiedad y la animación. Consulte la sección de comentarios de CompositionObject.StartAnimation para obtener una lista de propiedades animables. Consulta Información general sobre animaciones de composición para obtener información adicional sobre ExpressionAnimations.
Un KeyFrameAnimation no se detiene automáticamente cuando se suspende el proceso de una aplicación. Debes suscribirte a eventos de estado de la aplicación y detener o pausar las animaciones antes de que se suspenda la aplicación. Para obtener más información sobre la suspensión de la aplicación, consulta Ciclo de vida de la aplicación.
Historial de versiones
Versión de Windows | Versión del SDK | Valor agregado |
---|---|---|
1607 | 14393 | Dirección |
1703 | 15063 | DelayBehavior |
Propiedades
Comment |
Cadena que se va a asociar con compositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Compositor |
Compositor que se usa para crear este CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
DelayBehavior |
Comportamiento de retraso de la animación de fotograma clave. |
DelayTime |
Retraso antes de que se inicie la animación después de llamar a CompositionObject.StartAnimation . |
Direction |
Dirección en la que se está reproduciendo la animación. La propiedad Direction te permite controlar la animación de principio a fin o fin para iniciar o alternar entre el inicio y el final o el final para iniciar si la animación tiene un IterationCount mayor que uno. Esto proporciona una manera sencilla de personalizar las definiciones de animación. |
Dispatcher |
Distribuidor de CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtiene dispatcherQueue para CompostionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Duration |
Duración de la animación. |
ImplicitAnimations |
Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto. (Heredado de CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
Obtiene los valores iniciales de la animación. (Heredado de CompositionAnimation) |
IterationBehavior |
Comportamiento de iteración para la animación del fotograma clave. |
IterationCount |
Número de veces que se repite la animación del fotograma clave. |
KeyFrameCount |
Número de fotogramas clave de KeyFrameAnimation. |
Properties |
Colección de propiedades asociadas a CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
StopBehavior |
Especifica cómo establecer el valor de propiedad cuando se llama a StopAnimation . |
Target |
Destino de la animación. (Heredado de CompositionAnimation) |