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Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame Método

Definición

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InsertKeyFrame(Single, Vector4)

Inserta un fotograma clave.

InsertKeyFrame(Single, Vector4, CompositionEasingFunction)

Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.

InsertKeyFrame(Single, Vector4)

Inserta un fotograma clave.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float4 value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float4 const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector4 value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector4)

Parámetros

normalizedProgressKey
Single

float

El tiempo en el que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la duración de la animación. El valor permitido es de 0,0 a 1,0.

value
Vector4 Vector4

float4

Valor del fotograma clave.

Atributos

Consulte también

Se aplica a

InsertKeyFrame(Single, Vector4, CompositionEasingFunction)

Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float4 value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float4 const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector4 value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector4, easingFunction As CompositionEasingFunction)

Parámetros

normalizedProgressKey
Single

float

El tiempo en el que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la duración de la animación. El valor permitido es de 0,0 a 1,0.

value
Vector4 Vector4

float4

Valor del fotograma clave.

easingFunction
CompositionEasingFunction

Función de aceleración que se va a usar al interpolar entre fotogramas clave.

Atributos

Consulte también

Se aplica a