Compartir a través de


TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity Método

Definición

Sobrecargas

EvaluateProximity(Point[])

Devuelve una clasificación para el polígono como el destino táctil probable y un punto táctil ajustado dentro del polígono. La clasificación se determina mediante una comparación de heurística dirigida a todos los polígonos que cruzan el área de contacto táctil.

EvaluateProximity(Rect)

Devuelve una clasificación para el rectángulo como el destino táctil probable y un punto táctil ajustado dentro del rectángulo. La clasificación se determina mediante una comparación de heurística dirigida a todos los rectángulos que intersecan el área de contacto táctil.

EvaluateProximity(Point[])

Devuelve una clasificación para el polígono como el destino táctil probable y un punto táctil ajustado dentro del polígono. La clasificación se determina mediante una comparación de heurística dirigida a todos los polígonos que cruzan el área de contacto táctil.

/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToPolygon")]
CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(winrt::array_view <Point> const& controlVertices);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToPolygon")]
public CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(Point[] controlVertices);
function evaluateProximity(controlVertices)
Public Function EvaluateProximity (controlVertices As Point()) As CoreProximityEvaluation

Parámetros

controlVertices
Point[]

Matriz de coordenadas de pantalla x-y que definen la forma del elemento de interfaz de usuario (el número de vértices en el polígono). Este valor debe ser mayor o igual que 3.

Devoluciones

Estructura CoreProximityEvaluation que contiene los datos de rango y punto táctil ajustados.

Atributos

Consulte también

Se aplica a

EvaluateProximity(Rect)

Devuelve una clasificación para el rectángulo como el destino táctil probable y un punto táctil ajustado dentro del rectángulo. La clasificación se determina mediante una comparación de heurística dirigida a todos los rectángulos que intersecan el área de contacto táctil.

/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToRect")]
CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(Rect const& controlBoundingBox);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToRect")]
public CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(Rect controlBoundingBox);
function evaluateProximity(controlBoundingBox)
Public Function EvaluateProximity (controlBoundingBox As Rect) As CoreProximityEvaluation

Parámetros

controlBoundingBox
Rect

Rectángulo que define el rectángulo delimitador del elemento de la interfaz de usuario.

Devoluciones

Estructura CoreProximityEvaluation que contiene los datos de rango y punto táctil ajustados.

Atributos

Consulte también

Se aplica a