GestureRecognizer.CanBeDoubleTap(PointerPoint) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Identifica si una pulsación todavía se puede interpretar como la segunda pulsación de un gesto de doble pulsación.
public:
virtual bool CanBeDoubleTap(PointerPoint ^ value) = CanBeDoubleTap;
bool CanBeDoubleTap(PointerPoint const& value);
public bool CanBeDoubleTap(PointerPoint value);
function canBeDoubleTap(value)
Public Function CanBeDoubleTap (value As PointerPoint) As Boolean
Parámetros
- value
- PointerPoint
Último puntero de entrada.
Devoluciones
bool
True si un elemento de la interfaz de usuario admite el gesto de doble pulsación y el umbral de tiempo para completar el gesto no se ha cruzado; en caso contrario, false.
Comentarios
Este método admite la administración del grupo de objetos GestureRecognizer , donde los objetos GestureRecognizer se asignan dinámicamente a un conjunto de elementos de la interfaz de usuario.
En concreto, los objetos GestureRecognizer se pueden reciclar para los elementos de la interfaz de usuario que no admiten o que ya no pueden procesar un gesto de doble pulsación. Por ejemplo, si CanBeDoubleTap devuelve true para el PointerPoint más reciente, no es seguro reciclar el GestureRecognizer porque una pulsación doble sigue siendo una interacción viable en función de la entrada posterior. Si CanBeDoubleTap devuelve false, el GestureRecognizer se puede reciclar de forma segura.
Este método no es necesario si no se implementa la administración del grupo de objetos GestureRecognizer .
Se aplica a
Consulte también
- Entrada e interacciones
- Ejemplo de modo de interacción del usuario
- Ejemplo de elementos visuales de foco
- Entrada: muestra de funcionalidades del dispositivo
- Entrada: ejemplo de entrada de lápiz simplificada
- Entrada: muestra de gestos de Windows 8
- Entrada: muestra de eventos de entrada de usuario de XAML
- Ejemplo de desplazamiento panorámico, movimiento panorámico y zoom de XAML
- Muestra de entrada táctil de DirectX
- Entrada: muestra de manipulaciones y gestos (C++)
- Entrada: muestra de prueba de acceso táctil
- Ejemplo de identificación de origen de entrada
- Muestra de inyección táctil
- Ejemplo de prueba de posicionamiento táctil win32