UICommand Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
UICommand() |
Crea una nueva instancia de la clase UICommand . |
UICommand(String) |
Crea una nueva instancia de la clase UICommand con la etiqueta especificada. |
UICommand(String, UICommandInvokedHandler) |
Crea una nueva instancia de la clase UICommand mediante la etiqueta y el controlador de eventos especificados. |
UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object) |
Crea una nueva instancia de la clase UICommand con la etiqueta, el controlador de eventos y el identificador de comando especificados. |
UICommand()
public:
UICommand();
UICommand();
public UICommand();
function UICommand()
Public Sub New ()
Consulte también
- UICommand
- UICommand(String, UICommandInvokedHandler)
- UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object)
Se aplica a
UICommand(String)
public:
UICommand(Platform::String ^ label);
UICommand(winrt::hstring const& label);
public UICommand(string label);
function UICommand(label)
Public Sub New (label As String)
Parámetros
Consulte también
Se aplica a
UICommand(String, UICommandInvokedHandler)
public:
UICommand(Platform::String ^ label, UICommandInvokedHandler ^ action);
UICommand(winrt::hstring const& label, UICommandInvokedHandler const& action);
public UICommand(string label, UICommandInvokedHandler action);
function UICommand(label, action)
Public Sub New (label As String, action As UICommandInvokedHandler)
Parámetros
- label
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Etiqueta del nuevo comando.
- action
- UICommandInvokedHandler
Controlador de eventos para el nuevo comando.
Consulte también
Se aplica a
UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object)
public:
UICommand(Platform::String ^ label, UICommandInvokedHandler ^ action, Platform::Object ^ commandId);
UICommand(winrt::hstring const& label, UICommandInvokedHandler const& action, IInspectable const& commandId);
public UICommand(string label, UICommandInvokedHandler action, object commandId);
function UICommand(label, action, commandId)
Public Sub New (label As String, action As UICommandInvokedHandler, commandId As Object)
Parámetros
- label
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Etiqueta del nuevo comando.
- action
- UICommandInvokedHandler
Controlador de eventos para el nuevo comando.
- commandId
-
Object
Platform::Object
IInspectable
Identificador de comando del nuevo comando.