StandardUICommand Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Deriva de XamlUICommand, agregando un conjunto de comandos de plataforma estándar con propiedades predefinidas.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class StandardUICommand : XamlUICommand
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class StandardUICommand : XamlUICommand
Public Class StandardUICommand
Inherits XamlUICommand
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1809 (se introdujo en la versión 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v7.0)
|
Ejemplos
Sugerencia
Para obtener más información, instrucciones de diseño y ejemplos de código, consulta Conceptos básicos del diseño de comandos.
Si tienes instalada la aplicación WinUI 2 Gallery , haz clic aquí para abrir la aplicación y ver StandardUICommand en acción.
Comentarios
XamlUICommand implementa la interfaz ICommand (Windows.UI.Xaml.Input.ICommand para C++ o System.Windows.Input.ICommand para C#), agregando varias propiedades, métodos y eventos de interfaz de usuario.
La plataforma proporciona el siguiente conjunto de comandos.
Get-Help | Icono | Métodos abreviados de teclado | Etiqueta | Descripción | |
---|---|---|---|---|---|
Cortar | |||||
Copiar | |||||
Pegar | |||||
Seleccionar todo | |||||
Eliminar | |||||
Compartir | |||||
Guardar | |||||
Abrir | |||||
Cerrar | |||||
Pausar | |||||
Reproducir | |||||
Stop | |||||
Adelante | |||||
atrás | |||||
Deshacer | |||||
Rehacer |
Constructores
StandardUICommand() |
Inicializa una nueva instancia de la clase StandardUICommand . |
StandardUICommand(StandardUICommandKind) |
Inicializa una nueva instancia de la clase StandardUICommand del tipo especificado. |
Propiedades
AccessKey |
Obtiene o establece la clave de acceso (mnemonic) para este elemento. (Heredado de XamlUICommand) |
Command |
Obtiene o establece el comportamiento de comando de un elemento interactivo de la interfaz de usuario que realiza una acción cuando se invoca, como enviar un correo electrónico, eliminar un elemento o enviar un formulario. (Heredado de XamlUICommand) |
Description |
Obtiene o establece una descripción de este elemento. (Heredado de XamlUICommand) |
Dispatcher |
Obtiene el CoreDispatcher al que está asociado este objeto. CoreDispatcher representa una instalación que puede acceder a DependencyObject en el subproceso de la interfaz de usuario, incluso si un subproceso que no es de interfaz de usuario inicia el código. (Heredado de DependencyObject) |
IconSource |
Obtiene o establece un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets para este elemento. (Heredado de XamlUICommand) |
KeyboardAccelerators |
Obtiene o establece la colección de combinaciones de teclas para este elemento que invoca una acción mediante el teclado. (Heredado de XamlUICommand) |
Kind |
Obtiene el comando de plataforma (con propiedades predefinidas, como icono, acelerador de teclado y descripción) que se puede usar con standardUICommand. |
KindProperty |
Identifica la propiedad de dependencia Kind . |
Label |
Obtiene o establece la etiqueta de este elemento. (Heredado de XamlUICommand) |
Métodos
CanExecute(Object) |
Recupera si el comando se puede ejecutar en su estado actual. (Heredado de XamlUICommand) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
Execute(Object) |
Invoca el comando. (Heredado de XamlUICommand) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
NotifyCanExecuteChanged() |
Notifica al sistema que el estado del comando ha cambiado. (Heredado de XamlUICommand) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente mediante una llamada a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |
Eventos
CanExecuteChanged |
Se produce cada vez que sucede algo que afecta a si el comando puede ejecutarse. (Heredado de XamlUICommand) |
CanExecuteRequested |
Se produce cuando se realiza una llamada a CanExecute . (Heredado de XamlUICommand) |
ExecuteRequested |
Se produce cuando se realiza una llamada Execute . (Heredado de XamlUICommand) |