Storyboard.SetTargetName(Timeline, String) Método
Definición
Importante
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Establece el valor de la propiedad adjunta XAML Storyboard.TargetName para un elemento de destino.
public:
static void SetTargetName(Timeline ^ element, Platform::String ^ name);
static void SetTargetName(Timeline const& element, winrt::hstring const& name);
public static void SetTargetName(Timeline element, string name);
function setTargetName(element, name)
Public Shared Sub SetTargetName (element As Timeline, name As String)
Parámetros
- element
- Timeline
Elemento de destino para el que se va a establecer el valor.
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Valor Storyboard.TargetName del elemento de destino que se va a establecer. Esto debe corresponder a un valor name o x:Name existente en el elemento de interfaz de usuario al que se dirige la animación.