GeneralTransform Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona compatibilidad con la transformación generalizada para objetos. GeneralTransform es una clase base que se encuentra en la jerarquía de clases de transformación prácticas, como TranslateTransform.
public ref class GeneralTransform : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GeneralTransform : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class GeneralTransform : DependencyObject
Public Class GeneralTransform
Inherits DependencyObject
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Los tipos de transformación incluyen rotación (RotateTransform), escala (ScaleTransform), sesgado/shear (SkewTransform) y traducción (TranslateTransform).
MatrixTransform es para transformaciones que no usan estas convenciones y, en su lugar, usan valores de matriz para la definición de transformación.
CompositeTransform y TransformGroup admiten la especificación de varias transformaciones para una lógica de transformación combinada.
También hay una clase base intermedia, Transform. A veces, las propiedades se escriben como GeneralTransform o Transform para que pueda usar cualquiera de las transformaciones prácticas para proporcionar valores.
Puede animar las propiedades de una transformación. Para las sintaxis XAML que toman una transformación, debes especificar un tipo derivado noabstract de Transform como un elemento de objeto. Normalmente, se trata de una de las siguientes: MatrixTransform, RotateTransform, ScaleTransform, SkewTransform o TranslateTransform. Consulte las secciones de sintaxis de la clase adecuada.
Use la clase MatrixTransform para crear transformaciones personalizadas que no proporcionen las demás clases derivadas transform . Un plano x-y bidimensional usa una matriz de 3 x 3 para transformaciones.
Clases derivadas de GeneralTransform
GeneralTransform es la clase primaria de Transform. Transform es la clase primaria para las transformaciones prácticas.
Constructores
GeneralTransform() |
Proporciona el comportamiento de inicialización de clase base para las clases derivadas de GeneralTransform. |
Propiedades
Dispatcher |
Obtiene el CoreDispatcher al que está asociado este objeto. CoreDispatcher representa una instalación que puede acceder a DependencyObject en el subproceso de la interfaz de usuario, incluso si un subproceso que no es de interfaz de usuario inicia el código. (Heredado de DependencyObject) |
Inverse |
Obtiene la transformación inversa de este GeneralTransform, si es posible. |
InverseCore |
Implementa el comportamiento para el valor devuelto de Inverso en un GeneralTransform derivado o personalizado. |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
TransformBounds(Rect) |
Transforma el cuadro de límite especificado y devuelve un cuadro de límite alineado con el eje que es suficientemente grande como para contener la estructura. |
TransformBoundsCore(Rect) |
Proporciona los medios para invalidar el comportamiento TransformBounds en una clase de transformación derivada. |
TransformPoint(Point) |
Usa la lógica de este objeto de transformación para transformar el punto especificado y devuelve el resultado. |
TryTransform(Point, Point) |
Intenta transformar el punto especificado y devuelve un valor que indica si la transformación se realizó correctamente. |
TryTransformCore(Point, Point) |
Proporciona los medios para invalidar el comportamiento TryTransform en una clase de transformación derivada. |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente mediante una llamada a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |