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PathFigureCollection Clase

Definición

Representa una colección de objetos PathFigure que componen colectivamente la geometría de un Objeto PathGeometry.

public ref class PathFigureCollection sealed : IIterable<PathFigure ^>, IVector<PathFigure ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PathFigureCollection final : IIterable<PathFigure>, IVector<PathFigure>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PathFigureCollection final : IIterable<PathFigure>, IVector<PathFigure>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PathFigureCollection : IEnumerable<PathFigure>, IList<PathFigure>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PathFigureCollection : IEnumerable<PathFigure>, IList<PathFigure>
Public NotInheritable Class PathFigureCollection
Implements IEnumerable(Of PathFigure), IList(Of PathFigure)
<object>
  <object.property>
    oneOrMorePathFigures
  </object.property>
</object>
- or -
<object property="drawingCommands" ...>
Herencia
Object Platform::Object IInspectable PathFigureCollection
Atributos
Implementaciones

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Enumeración de la colección en C# o Microsoft Visual Basic

PathFigureCollection es enumerable, por lo que puede usar sintaxis específica del lenguaje, como foreach en C# para enumerar los elementos de la colección. El compilador realiza la conversión de tipos automáticamente y no es necesario convertir a IEnumerable<PathFigure> explícitamente. Si necesita convertir explícitamente, por ejemplo, si desea llamar a GetEnumerator, convierta en IEnumerable<T> con una restricción PathFigure .

Constructores

PathFigureCollection()

Inicializa una nueva instancia de la clase PathFigureCollection .

Propiedades

Size

Obtiene el tamaño (recuento) de la colección.

Métodos

Append(PathFigure)

Agrega un nuevo elemento a la colección.

Clear()

Quita todos los elementos de la colección.

First()

Devuelve un iterador para los elementos de la colección.

GetAt(UInt32)

Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.

GetMany(UInt32, PathFigure[])

Recupera varios elementos en un único paso a través del iterador.

GetView()

Obtiene una vista inmutable en la colección.

IndexOf(PathFigure, UInt32)

Recupera el índice del elemento especificado.

InsertAt(UInt32, PathFigure)

Inserta el elemento especificado en el índice especificado.

RemoveAt(UInt32)

Quita el elemento del índice especificado.

RemoveAtEnd()

Quita el último elemento de la colección.

ReplaceAll(PathFigure[])

Inicialmente borra la colección y, a continuación, inserta la matriz proporcionada como elementos nuevos.

SetAt(UInt32, PathFigure)

Establece el valor en el índice especificado en el valor PathFigure especificado.

Se aplica a

Consulte también