SkewTransform Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa un sesgo bidimensional.
public ref class SkewTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SkewTransform final : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SkewTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SkewTransform : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SkewTransform : Transform
Public NotInheritable Class SkewTransform
Inherits Transform
<SkewTransform .../>
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Ejemplos
En este ejemplo se usa skewTransform para sesgar texto. Una asimetría, también conocida como shear, es una transformación que amplía el espacio de coordenadas de una manera no uniforme. En este ejemplo, las dos cadenas de texto sesgadas -30 grados y 30 grados a lo largo de la coordenada x.
<Canvas Margin="30">
<!-- Skew the text using a SkewTransform. -->
<TextBlock FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="-30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock Canvas.Top="60"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</Canvas>
El texto tiene este aspecto después de aplicar la transformación:
En este ejemplo se muestra cómo puede acceder y modificar una transformación en el código en tiempo de ejecución. Cada vez que se presiona el rectángulo, aumenta la asimetría.
<Rectangle PointerPressed="IncreaseSkew"
Width="50" Height="50"
Fill="RoyalBlue">
<Rectangle.RenderTransform>
<!-- If you give the transform a name
you can access it easily from code. -->
<SkewTransform x:Name="mySkewTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
public void IncreaseSkew(object sender, RoutedEventArgs e)
{
mySkewTransform.AngleX = mySkewTransform.AngleX + 5;
}
Constructores
SkewTransform() |
Inicializa una nueva instancia de la clase SkewTransform . |
Propiedades
AngleX |
Obtiene o establece el ángulo sesgado del eje x, que se mide en grados en sentido contrario a las agujas del reloj desde el eje y. |
AngleXProperty |
Identifica la propiedad de dependencia AngleX . |
AngleY |
Obtiene o establece el ángulo de sesgado del eje y, que se mide en grados en sentido contrario a las agujas del reloj desde el eje x. |
AngleYProperty |
Identifica la propiedad de dependencia AngleY . |
CenterX |
Obtiene o establece la coordenada x del centro de la transformación. |
CenterXProperty |
Identifica la propiedad de dependencia CenterX . |
CenterY |
Obtiene o establece la coordenada y del centro de la transformación. |
CenterYProperty |
Identifica la propiedad de dependencia CenterY . |
Dispatcher |
Obtiene el CoreDispatcher al que está asociado este objeto. CoreDispatcher representa una instalación que puede acceder a DependencyObject en el subproceso de la interfaz de usuario, incluso si un subproceso que no es de interfaz de usuario inicia el código. (Heredado de DependencyObject) |
Inverse |
Obtiene la transformación inversa de este GeneralTransform, si es posible. (Heredado de GeneralTransform) |
InverseCore |
Implementa el comportamiento para el valor devuelto de Inverso en un GeneralTransform derivado o personalizado. (Heredado de GeneralTransform) |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
TransformBounds(Rect) |
Transforma el cuadro de límite especificado y devuelve un cuadro de límite alineado con el eje que es suficientemente grande como para contener la estructura. (Heredado de GeneralTransform) |
TransformBoundsCore(Rect) |
Proporciona los medios para invalidar el comportamiento TransformBounds en una clase de transformación derivada. (Heredado de GeneralTransform) |
TransformPoint(Point) |
Usa la lógica de este objeto de transformación para transformar el punto especificado y devuelve el resultado. (Heredado de GeneralTransform) |
TryTransform(Point, Point) |
Intenta transformar el punto especificado y devuelve un valor que indica si la transformación se realizó correctamente. (Heredado de GeneralTransform) |
TryTransformCore(Point, Point) |
Proporciona los medios para invalidar el comportamiento TryTransform en una clase de transformación derivada. (Heredado de GeneralTransform) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente mediante una llamada a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |