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estructura winrt::fire_and_forget (C++/WinRT)

Para que tu corrutina sea un fire-and-forget one, usa winrt::fire_and_forget para su tipo de valor devuelto. Para obtener más información y un ejemplo de código, consulta Fire and forget.

Sintaxis

struct fire_and_forget;

Requisitos

SDK mínimo admitido: Windows SDK versión 10.0.17134.0 (Windows 10, versión 1803)

Espacio de nombres: winrt

Encabezado: %WindowsSdkDir%IncludeWindowsTargetPlatformVersion<>\cppwinrt\winrt\base.h (incluido de forma predeterminada)

Consulte también