estructura winrt::fire_and_forget (C++/WinRT)
Para que tu corrutina sea un fire-and-forget one, usa winrt::fire_and_forget para su tipo de valor devuelto. Para obtener más información y un ejemplo de código, consulta Fire and forget.
Sintaxis
struct fire_and_forget;
Requisitos
SDK mínimo admitido: Windows SDK versión 10.0.17134.0 (Windows 10, versión 1803)
Espacio de nombres: winrt
Encabezado: %WindowsSdkDir%IncludeWindowsTargetPlatformVersion<>\cppwinrt\winrt\base.h (incluido de forma predeterminada)