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PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función CsSetUnorderedAccessViews establece objetos de vista de acceso desordenado (UAV) para un sombreador de proceso.

Sintaxis

PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS Pfnd3d11ddiSetunorderedaccessviews;

void Pfnd3d11ddiSetunorderedaccessviews(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
       UINT StartSlot,
  [in] UINT NumViews,
       const D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam4,
       const UINT *unnamedParam5
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

StartSlot

Desplazamiento a la primera vista que se va a establecer.

[in] NumViews

Número total de vistas que se van a establecer.

unnamedParam4

pUAVInitialCounts [in]

Matriz de desplazamientos de búfer anexados y consumo. Un valor de -1 indica que se debe mantener el desplazamiento actual. Cualquier otro valor establezca el contador oculto para ese UAV anexable y consumible. pUAVInitialCounts solo es relevante para los UMV de la matriz phUnorderedAccessView que se crearon con D3D11_DDI_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND o D3D11_DDI_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER especificados en el miembro Flags de la estructura D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW cuando se creó el UAV; de lo contrario, se omite el argumento .

unnamedParam5

phUnorderedAccessView [in]

Matriz de identificadores para los datos privados del controlador para los objetos de vista de acceso desordenados que se van a establecer. Tenga en cuenta que algunos valores de identificador pueden ser NULL.

Valor devuelto

None

Observaciones

El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.

El controlador no debe encontrar ningún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Por lo tanto, si el controlador pasa algún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, en una llamada a la función pfnSetErrorCb , el tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D determina que el error es crítico. Incluso si se quita el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Sin embargo, si la eliminación de dispositivos interfiere con el funcionamiento de CsSetUnorderedAccessViews (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible CsSetUnorderedAccessViews se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb