estructura D3D11DDI_DEVICEFUNCS (d3d10umddi.h)

La estructura de D3D11DDI_DEVICEFUNCS contiene funciones que un controlador de pantalla en modo de usuario optimizado para el entorno de ejecución de Microsoft Direct3D versión 11 puede implementar para representar primitivos gráficos y procesar cambios de estado.

Sintaxis

typedef struct D3D11DDI_DEVICEFUNCS {
  PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP               pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP;
  PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnVsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                        pfnPsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                 pfnPsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                               pfnPsSetSamplers;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                 pfnVsSetShader;
  PFND3D10DDI_DRAWINDEXED                               pfnDrawIndexed;
  PFND3D10DDI_DRAW                                      pfnDraw;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                               pfnDynamicIABufferMapNoOverwrite;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                             pfnDynamicIABufferUnmap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                               pfnDynamicConstantBufferMapDiscard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                               pfnDynamicIABufferMapDiscard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                             pfnDynamicConstantBufferUnmap;
  PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnPsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETINPUTLAYOUT                            pfnIaSetInputLayout;
  PFND3D10DDI_IA_SETVERTEXBUFFERS                       pfnIaSetVertexBuffers;
  PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER                         pfnIaSetIndexBuffer;
  PFND3D10DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED                      pfnDrawIndexedInstanced;
  PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED                             pfnDrawInstanced;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                               pfnDynamicResourceMapDiscard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                             pfnDynamicResourceUnmap;
  PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnGsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                 pfnGsSetShader;
  PFND3D10DDI_IA_SETTOPOLOGY                            pfnIaSetTopology;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                               pfnStagingResourceMap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                             pfnStagingResourceUnmap;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                        pfnVsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                               pfnVsSetSamplers;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                        pfnGsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                               pfnGsSetSamplers;
  PFND3D11DDI_SETRENDERTARGETS                          pfnSetRenderTargets;
  PFND3D10DDI_SHADERRESOURCEVIEWREADAFTERWRITEHAZARD    pfnShaderResourceViewReadAfterWriteHazard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEREADAFTERWRITEHAZARD              pfnResourceReadAfterWriteHazard;
  PFND3D10DDI_SETBLENDSTATE                             pfnSetBlendState;
  PFND3D10DDI_SETDEPTHSTENCILSTATE                      pfnSetDepthStencilState;
  PFND3D10DDI_SETRASTERIZERSTATE                        pfnSetRasterizerState;
  PFND3D10DDI_QUERYEND                                  pfnQueryEnd;
  PFND3D10DDI_QUERYBEGIN                                pfnQueryBegin;
  PFND3D10DDI_RESOURCECOPYREGION                        pfnResourceCopyRegion;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP               pfnResourceUpdateSubresourceUP;
  PFND3D10DDI_SO_SETTARGETS                             pfnSoSetTargets;
  PFND3D10DDI_DRAWAUTO                                  pfnDrawAuto;
  PFND3D10DDI_SETVIEWPORTS                              pfnSetViewports;
  PFND3D10DDI_SETSCISSORRECTS                           pfnSetScissorRects;
  PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW                     pfnClearRenderTargetView;
  PFND3D10DDI_CLEARDEPTHSTENCILVIEW                     pfnClearDepthStencilView;
  PFND3D10DDI_SETPREDICATION                            pfnSetPredication;
  PFND3D10DDI_QUERYGETDATA                              pfnQueryGetData;
  PFND3D10DDI_FLUSH                                     pfnFlush;
  PFND3D10DDI_GENMIPS                                   pfnGenMips;
  PFND3D10DDI_RESOURCECOPY                              pfnResourceCopy;
  PFND3D10DDI_RESOURCERESOLVESUBRESOURCE                pfnResourceResolveSubresource;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                               pfnResourceMap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                             pfnResourceUnmap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEISSTAGINGBUSY                     pfnResourceIsStagingBusy;
  PFND3D11DDI_RELOCATEDEVICEFUNCS                       pfnRelocateDeviceFuncs;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE                   pfnCalcPrivateResourceSize;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEOPENEDRESOURCESIZE             pfnCalcPrivateOpenedResourceSize;
  PFND3D11DDI_CREATERESOURCE                            pfnCreateResource;
  PFND3D10DDI_OPENRESOURCE                              pfnOpenResource;
  PFND3D10DDI_DESTROYRESOURCE                           pfnDestroyResource;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE         pfnCalcPrivateShaderResourceViewSize;
  PFND3D11DDI_CREATESHADERRESOURCEVIEW                  pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D10DDI_DESTROYSHADERRESOURCEVIEW                 pfnDestroyShaderResourceView;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATERENDERTARGETVIEWSIZE           pfnCalcPrivateRenderTargetViewSize;
  PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW                    pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D10DDI_DESTROYRENDERTARGETVIEW                   pfnDestroyRenderTargetView;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE           pfnCalcPrivateDepthStencilViewSize;
  PFND3D11DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW                    pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILVIEW                   pfnDestroyDepthStencilView;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE              pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT                       pfnCreateElementLayout;
  PFND3D10DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                      pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE               pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D10_1DDI_CREATEBLENDSTATE                        pfnCreateBlendState;
  PFND3D10DDI_DESTROYBLENDSTATE                         pfnDestroyBlendState;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE          pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE                   pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                  pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE            pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D10DDI_CREATERASTERIZERSTATE                     pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D10DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                    pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE                     pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D10DDI_CREATEVERTEXSHADER                        pfnCreateVertexShader;
  PFND3D10DDI_CREATEGEOMETRYSHADER                      pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D10DDI_CREATEPIXELSHADER                         pfnCreatePixelShader;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D11DDI_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT      pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D10DDI_DESTROYSHADER                             pfnDestroyShader;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATESAMPLERSIZE                    pfnCalcPrivateSamplerSize;
  PFND3D10DDI_CREATESAMPLER                             pfnCreateSampler;
  PFND3D10DDI_DESTROYSAMPLER                            pfnDestroySampler;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEQUERYSIZE                      pfnCalcPrivateQuerySize;
  PFND3D10DDI_CREATEQUERY                               pfnCreateQuery;
  PFND3D10DDI_DESTROYQUERY                              pfnDestroyQuery;
  PFND3D10DDI_CHECKFORMATSUPPORT                        pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D10DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS             pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D10DDI_CHECKCOUNTERINFO                          pfnCheckCounterInfo;
  PFND3D10DDI_CHECKCOUNTER                              pfnCheckCounter;
  PFND3D10DDI_DESTROYDEVICE                             pfnDestroyDevice;
  PFND3D10DDI_SETTEXTFILTERSIZE                         pfnSetTextFilterSize;
  PFND3D10DDI_RESOURCECOPY                              pfnResourceConvert;
  PFND3D10DDI_RESOURCECOPYREGION                        pfnResourceConvertRegion;
  PFND3D10DDI_RESETPRIMITIVEID                          pfnResetPrimitiveID;
  PFND3D10DDI_SETVERTEXPIPELINEOUTPUT                   pfnSetVertexPipelineOutput;
  PFND3D11DDI_DRAWINDEXEDINSTANCEDINDIRECT              pfnDrawIndexedInstancedIndirect;
  PFND3D11DDI_DRAWINSTANCEDINDIRECT                     pfnDrawInstancedIndirect;
  PFND3D11DDI_COMMANDLISTEXECUTE                        pfnCommandListExecute;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                        pfnHsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                 pfnHsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                               pfnHsSetSamplers;
  PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnHsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                        pfnDsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                 pfnDsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                               pfnDsSetSamplers;
  PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnDsSetConstantBuffers;
  PFND3D11DDI_CREATEHULLSHADER                          pfnCreateHullShader;
  PFND3D11DDI_CREATEDOMAINSHADER                        pfnCreateDomainShader;
  PFND3D11DDI_CHECKDEFERREDCONTEXTHANDLESIZES           pfnCheckDeferredContextHandleSizes;
  PFND3D11DDI_CALCDEFERREDCONTEXTHANDLESIZE             pfnCalcDeferredContextHandleSize;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEFERREDCONTEXTSIZE            pfnCalcPrivateDeferredContextSize;
  PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT                     pfnCreateDeferredContext;
  PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST                        pfnAbandonCommandList;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATECOMMANDLISTSIZE                pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D11DDI_CREATECOMMANDLIST                         pfnCreateCommandList;
  PFND3D11DDI_DESTROYCOMMANDLIST                        pfnDestroyCommandList;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATETESSELLATIONSHADERSIZE         pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                     pfnPsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                     pfnVsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                     pfnGsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                     pfnHsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                     pfnDsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                     pfnCsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_CREATECOMPUTESHADER                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                 pfnCsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                        pfnCsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                               pfnCsSetSamplers;
  PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnCsSetConstantBuffers;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATEUNORDEREDACCESSVIEWSIZE        pfnCalcPrivateUnorderedAccessViewSize;
  PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW                 pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW                pfnDestroyUnorderedAccessView;
  PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWUINT              pfnClearUnorderedAccessViewUint;
  PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT             pfnClearUnorderedAccessViewFloat;
  PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS                   pfnCsSetUnorderedAccessViews;
  PFND3D11DDI_DISPATCH                                  pfnDispatch;
  PFND3D11DDI_DISPATCHINDIRECT                          pfnDispatchIndirect;
  PFND3D11DDI_SETRESOURCEMINLOD                         pfnSetResourceMinLOD;
  PFND3D11DDI_COPYSTRUCTURECOUNT                        pfnCopyStructureCount;
  PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST                        pfnRecycleCommandList;
  PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST                  pfnRecycleCreateCommandList;
  PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT              pfnRecycleCreateDeferredContext;
  PFND3D11DDI_DESTROYCOMMANDLIST                        pfnRecycleDestroyCommandList;
} D3D11DDI_DEVICEFUNCS;

Miembros

pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP

Puntero a la función DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP del controlador.

pfnVsSetConstantBuffers

Puntero a la función VsSetConstantBuffers del controlador.

pfnPsSetShaderResources

Puntero a la función PsSetShaderResources del controlador.

pfnPsSetShader

Puntero a la función PsSetShader del controlador.

pfnPsSetSamplers

Puntero a la función PsSetSamplers del controlador.

pfnVsSetShader

Puntero a la función VsSetShader del controlador.

pfnDrawIndexed

Puntero a la función DrawIndexed del controlador.

pfnDraw

Puntero a la función Draw del controlador.

pfnDynamicIABufferMapNoOverwrite

Puntero a la función ResourceMap del controlador. Para obtener más información sobre si implementar una función DynamicIABufferMapNoOverwrite independiente o apuntar a ResourceMap multipropósito, vea la sección Comentarios de ResourceMap.

pfnDynamicIABufferUnmap

Puntero a la función ResourceUnmap del controlador. Para obtener más información sobre si implementar una función DynamicIABufferUnmap independiente o apuntar a ResourceUnmap multipropósito, vea la sección Comentarios de ResourceMap.

pfnDynamicConstantBufferMapDiscard

Puntero a la función ResourceMap del controlador. Para obtener más información sobre si implementar una función DynamicConstantBufferMapDiscard independiente o apuntar a ResourceMap multipropósito, vea la sección Comentarios de ResourceMap.

pfnDynamicIABufferMapDiscard

Puntero a la función ResourceMap del controlador. Para obtener más información sobre si implementar una función DynamicIABufferMapDiscard independiente o apuntar a ResourceMap multipropósito, vea la sección Comentarios de ResourceMap.

pfnDynamicConstantBufferUnmap

Puntero a la función ResourceUnmap del controlador. Para obtener más información sobre si implementar una función DynamicConstantBufferUnmap independiente o apuntar a ResourceUnmap multipropósito, vea la sección Comentarios de ResourceMap.

pfnPsSetConstantBuffers

Puntero a la función PsSetConstantBuffers del controlador.

pfnIaSetInputLayout

Puntero a la función IaSetInputLayout del controlador.

pfnIaSetVertexBuffers

Puntero a la función IaSetVertexBuffers del controlador.

pfnIaSetIndexBuffer

Puntero a la función IaSetIndexBuffer del controlador.

pfnDrawIndexedInstanced

Puntero a la función DrawIndexedInstanced del controlador.

pfnDrawInstanced

Puntero a la función DrawInstanced del controlador.

pfnDynamicResourceMapDiscard

Puntero a la función ResourceMap del controlador. Para obtener más información sobre si implementar una función DynamicResourceMapDiscard independiente o apuntar a ResourceMap multipropósito, vea la sección Comentarios de ResourceMap.

pfnDynamicResourceUnmap

Puntero a la función ResourceUnmap del controlador. Para obtener más información sobre si implementar una función DynamicResourceUnmap independiente o apuntar a ResourceUnmap multipropósito, vea la sección Comentarios de ResourceMap.

pfnGsSetConstantBuffers

Puntero a la función GsSetConstantBuffers del controlador.

pfnGsSetShader

Puntero a la función GsSetShader del controlador.

pfnIaSetTopology

Puntero a la función IaSetTopology del controlador.

pfnStagingResourceMap

Puntero a la función ResourceMap del controlador. Para obtener más información sobre si implementar una función StagingResourceMap independiente o apuntar a ResourceMap multipropósito, vea la sección Comentarios de ResourceMap.

pfnStagingResourceUnmap

Puntero a la función ResourceUnmap del controlador. Para obtener más información sobre si implementar una función StagingResourceUnmap independiente o apuntar a ResourceUnmap multipropósito, vea la sección Comentarios de ResourceMap.

pfnVsSetShaderResources

Puntero a la función VsSetShaderResources del controlador.

pfnVsSetSamplers

Puntero a la función VsSetSamplers del controlador.

pfnGsSetShaderResources

Puntero a la función GsSetShaderResources del controlador.

pfnGsSetSamplers

Puntero a la función GsSetSamplers del controlador.

pfnSetRenderTargets

Puntero a la función SetRenderTargets(D3D11) del controlador.

pfnShaderResourceViewReadAfterWriteHazard

Puntero a la función ShaderResourceViewReadAfterWriteHazard del controlador.

pfnResourceReadAfterWriteHazard

Puntero a la función ResourceReadAfterWriteHazard del controlador.

pfnSetBlendState

Puntero a la función SetBlendState del controlador.

pfnSetDepthStencilState

Puntero a la función SetDepthStencilState del controlador.

pfnSetRasterizerState

Puntero a la función SetRasterizerState del controlador.

pfnQueryEnd

Puntero a la función QueryEnd del controlador.

pfnQueryBegin

Puntero a la función QueryBegin del controlador.

pfnResourceCopyRegion

Puntero a la función ResourceCopyRegion del controlador.

pfnResourceUpdateSubresourceUP

Puntero a la función ResourceUpdateSubresourceUP del controlador.

pfnSoSetTargets

Puntero a la función SoSetTargets del controlador.

pfnDrawAuto

Puntero a la función DrawAuto del controlador.

pfnSetViewports

Puntero a la función SetViewports del controlador.

pfnSetScissorRects

Puntero a la función SetScissorRects del controlador.

pfnClearRenderTargetView

Puntero a la función ClearRenderTargetView del controlador.

pfnClearDepthStencilView

Puntero a la función ClearDepthStencilView del controlador.

pfnSetPredication

Puntero a la función SetPredication del controlador.

pfnQueryGetData

Puntero a la función QueryGetData del controlador.

pfnFlush

Puntero a la función Flush(D3D10) del controlador.

pfnGenMips

Puntero a la función GenMips del controlador.

pfnResourceCopy

Puntero a la función ResourceCopy del controlador.

pfnResourceResolveSubresource

Puntero a la función ResourceResolveSubresource del controlador.

pfnResourceMap

Puntero a la función ResourceMap del controlador.

pfnResourceUnmap

Puntero a la función ResourceUnmap del controlador.

pfnResourceIsStagingBusy

Puntero a la función ResourceIsStagingBusy del controlador.

pfnRelocateDeviceFuncs

Puntero a la función RelocateDeviceFuncs(D3D11) del controlador.

pfnCalcPrivateResourceSize

Puntero a la función CalcPrivateResourceSize(D3D11) del controlador.

pfnCalcPrivateOpenedResourceSize

Puntero a la función CalcPrivateOpenedResourceSize del controlador.

pfnCreateResource

Puntero a la función CreateResource(D3D11) del controlador.

pfnOpenResource

Puntero a la función OpenResource(D3D10) del controlador.

pfnDestroyResource

Puntero a la función DestroyResource(D3D10) del controlador.

pfnCalcPrivateShaderResourceViewSize

Puntero a la función CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11) del controlador.

pfnCreateShaderResourceView

Puntero a la función CreateShaderResourceView(D3D11) del controlador.

pfnDestroyShaderResourceView

Puntero a la función DestroyShaderResourceView del controlador.

pfnCalcPrivateRenderTargetViewSize

Puntero a la función CalcPrivateRenderTargetViewSize del controlador.

pfnCreateRenderTargetView

Puntero a la función CreateRenderTargetView del controlador.

pfnDestroyRenderTargetView

Puntero a la función DestroyRenderTargetView del controlador.

pfnCalcPrivateDepthStencilViewSize

Puntero a la función CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) del controlador.

pfnCreateDepthStencilView

Puntero a la función CreateDepthStencilView(D3D11) del controlador.

pfnDestroyDepthStencilView

Puntero a la función DestroyDepthStencilView del controlador.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Puntero a la función CalcPrivateElementLayoutSize del controlador.

pfnCreateElementLayout

Puntero a la función CreateElementLayout del controlador.

pfnDestroyElementLayout

Puntero a la función DestroyElementLayout del controlador.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Puntero a la función CalcPrivateBlendStateSize(D3D10_1) del controlador.

pfnCreateBlendState

Puntero a la función CreateBlendState(D3D10_1) del controlador.

pfnDestroyBlendState

Puntero a la función DestroyBlendState del controlador.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Puntero a la función CalcPrivateDepthStencilStateSize del controlador.

pfnCreateDepthStencilState

Puntero a la función CreateDepthStencilState del controlador.

pfnDestroyDepthStencilState

Puntero a la función DestroyDepthStencilState del controlador.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Puntero a la función CalcPrivateRasterizerStateSize del controlador.

pfnCreateRasterizerState

Puntero a la función CreateRasterizerState del controlador.

pfnDestroyRasterizerState

Puntero a la función DestroyRasterizerState del controlador.

pfnCalcPrivateShaderSize

Puntero a la función CalcPrivateShaderSize del controlador.

pfnCreateVertexShader

Puntero a la función CreateVertexShader(D3D10) del controlador.

pfnCreateGeometryShader

Puntero a la función CreateGeometryShader del controlador.

pfnCreatePixelShader

Puntero a la función CreatePixelShader(D3D10) del controlador.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Puntero a la función CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) del controlador.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Puntero a la función CreateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11) del controlador.

pfnDestroyShader

Puntero a la función DestroyShader del controlador.

pfnCalcPrivateSamplerSize

Puntero a la función CalcPrivateSamplerSize del controlador.

pfnCreateSampler

Puntero a la función CreateSampler del controlador.

pfnDestroySampler

Puntero a la función DestroySampler del controlador.

pfnCalcPrivateQuerySize

Puntero a la función CalcPrivateQuerySize del controlador.

pfnCreateQuery

Puntero a la función CreateQuery(D3D10) del controlador.

pfnDestroyQuery

Puntero a la función DestroyQuery(D3D10) del controlador.

pfnCheckFormatSupport

Puntero a la función CheckFormatSupport del controlador.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Puntero a la función CheckMultisampleQualityLevels del controlador.

pfnCheckCounterInfo

Puntero a la función CheckCounterInfo del controlador.

pfnCheckCounter

Puntero a la función CheckCounter del controlador.

pfnDestroyDevice

Puntero a la función DestroyDevice(D3D10) del controlador.

pfnSetTextFilterSize

Puntero a la función SetTextFilterSize del controlador.

Las dos funciones siguientes se admiten a partir de Windows Vista con Service Pack 1 (SP1) y Windows Server 2008:

pfnResourceConvert

Puntero a la función ResourceCopy del controlador. Para obtener más información sobre si implementar una función ResourceConvert independiente o apuntar a ResourceCopy multipropósito, consulte la sección Comentarios de ResourceCopy.

pfnResourceConvertRegion

Puntero a la función ResourceCopyRegion del controlador. Para obtener más información sobre si implementar una función ResourceConvertRegion independiente o apuntar a ResourceCopyRegion multipropósito, consulte la sección Comentarios de ResourceCopyRegion.

Se admiten las siguientes funciones a partir de Windows 7:

pfnResetPrimitiveID

pfnSetVertexPipelineOutput

pfnDrawIndexedInstancedIndirect

Puntero a la función DrawIndexedInstancedIndirect del controlador.

pfnDrawInstancedIndirect

Puntero a la función DrawInstancedIndirect del controlador.

pfnCommandListExecute

Puntero a la función CommandListExecute del controlador. El controlador solo es necesario para implementar CommandListExecute si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnHsSetShaderResources

Puntero a la función HsSetShaderResources del controlador.

pfnHsSetShader

Puntero a la función HsSetShader del controlador.

pfnHsSetSamplers

Puntero a la función HsSetSamplers del controlador.

pfnHsSetConstantBuffers

Puntero a la función HsSetConstantBuffers del controlador.

pfnDsSetShaderResources

Puntero a la función DsSetShaderResources del controlador.

pfnDsSetShader

Puntero a la función DsSetShader del controlador.

pfnDsSetSamplers

Puntero a la función DsSetSamplers del controlador.

pfnDsSetConstantBuffers

Puntero a la función DsSetConstantBuffers del controlador.

pfnCreateHullShader

Puntero a la función CreateHullShader del controlador.

pfnCreateDomainShader

Puntero a la función CreateDomainShader del controlador.

pfnCheckDeferredContextHandleSizes

Puntero a la función CheckDeferredContextHandleSizes del controlador. El controlador solo es necesario para implementar CheckDeferredContextHandleSizes si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCalcDeferredContextHandleSize

Puntero a la función CalcDeferredContextHandleSize del controlador. El controlador solo es necesario para implementar CalcDeferredContextHandleSize si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCalcPrivateDeferredContextSize

Puntero a la función CalcPrivateDeferredContextSize del controlador. El controlador solo es necesario para implementar CalcPrivateDeferredContextSize si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCreateDeferredContext

Puntero a la función CreateDeferredContext del controlador. El controlador solo es necesario para implementar CreateDeferredContext si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnAbandonCommandList

Puntero a la función AbandonCommandList del controlador. El controlador solo es necesario para implementar AbandonCommandList si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Puntero a la función CalcPrivateCommandListSize del controlador. El controlador solo es necesario para implementar CalcPrivateCommandListSize si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCreateCommandList

Puntero a la función CreateCommandList del controlador. El controlador solo es necesario para implementar CreateCommandList si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnDestroyCommandList

Puntero a la función DestroyCommandList del controlador. El controlador solo es necesario para implementar DestroyCommandList si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Puntero a la función CalcPrivateTessellationShaderSize del controlador.

pfnPsSetShaderWithIfaces

Puntero a la función PsSetShaderWithIfaces del controlador.

pfnVsSetShaderWithIfaces

Puntero a la función VsSetShaderWithIfaces del controlador.

pfnGsSetShaderWithIfaces

Puntero a la función GsSetShaderWithIfaces del controlador.

pfnHsSetShaderWithIfaces

Puntero a la función HsSetShaderWithIfaces del controlador.

pfnDsSetShaderWithIfaces

Puntero a la función DsSetShaderWithIfaces del controlador.

pfnCsSetShaderWithIfaces

Puntero a la función CsSetShaderWithIfaces del controlador.

pfnCreateComputeShader

Puntero a la función CreateComputeShader del controlador.

pfnCsSetShader

Puntero a la función CsSetShader del controlador.

pfnCsSetShaderResources

Puntero a la función CsSetShaderResources del controlador.

pfnCsSetSamplers

Puntero a la función CsSetSamplers del controlador.

pfnCsSetConstantBuffers

Puntero a la función CsSetConstantBuffers del controlador.

pfnCalcPrivateUnorderedAccessViewSize

Puntero a la función CalcPrivateUnorderedAccessViewSize del controlador.

pfnCreateUnorderedAccessView

Puntero a la función CreateUnorderedAccessView del controlador.

pfnDestroyUnorderedAccessView

Puntero a la función DestroyUnorderedAccessView del controlador.

pfnClearUnorderedAccessViewUint

Puntero a la función ClearUnorderedAccessViewUINT del controlador.

pfnClearUnorderedAccessViewFloat

Puntero a la función ClearUnorderedAccessViewFLOAT del controlador.

pfnCsSetUnorderedAccessViews

Puntero a la función CsSetUnorderedAccessViews del controlador.

pfnDispatch

Puntero a la función Dispatch del controlador.

pfnDispatchIndirect

Puntero a la función DispatchIndirect del controlador.

pfnSetResourceMinLOD

Puntero a la función SetResourceMinLOD del controlador.

pfnCopyStructureCount

Puntero a la función CopyStructureCount del controlador.

pfnRecycleCommandList

Puntero a la función RecycleCommandList del controlador.

pfnRecycleCreateCommandList

Puntero a la función RecycleCreateCommandList del controlador.

pfnRecycleCreateDeferredContext

Puntero a la función RecycleCreateDeferredContext del controlador.

pfnRecycleDestroyCommandList

Puntero a la función RecycleDestroyCommandList del controlador.

Comentarios

El orden de las funciones del controlador de visualización en modo de usuario (es decir, el orden de los miembros de la estructura D3D11DDI_DEVICEFUNCS) está disminuyendo el orden de prioridad (en lo que respecta al rendimiento).

El controlador de pantalla en modo de usuario puede usar nombres diferentes para estas funciones porque la dirección de la tabla de funciones (esta estructura) se comparte entre el entorno de ejecución de Direct3D 11 y el controlador a través de la llamada a la función CreateDevice(D3D10) del controlador.

Los miembros pfnResetPrimitiveID y pfnSetVertexPipelineOutput (no se muestran aquí) y sus tipos de datos están reservados para uso del sistema y no deben usarse en el controlador.

Contextos diferidos

Para obtener una lista de las funciones que no se aprovechan para contextos diferidos, vea Exclusión de funciones DDI para contextos diferidos.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible D3D11DDI_DEVICEFUNCS se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS