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estructura D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW (d3d10umddi.h)

La estructura D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW describe la vista de galería de símbolos de profundidad que se va a crear.

Sintaxis

typedef struct D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW {
  [in] D3D10DDI_HRESOURCE    hDrvResource;
  [in] DXGI_FORMAT           Format;
  [in] D3D10DDIRESOURCE_TYPE ResourceDimension;
  union {
    [in] D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW   Tex1D;
    [in] D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW   Tex2D;
    [in] D3D10DDIARG_TEXCUBE_DEPTHSTENCILVIEW TexCube;
  };
} D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW;

Miembros

[in] hDrvResource

Identificador del recurso de galería de símbolos de profundidad base.

[in] Format

Valor con tipo DXGI_FORMAT que indica el formato de píxel de la vista de galería de símbolos de profundidad.

[in] ResourceDimension

Valor con tipo D3D10DDIRESOURCE_TYPE que indica el tipo de recurso y la dimensionalidad del recurso base.

[in] Tex1D

Si el valor del miembro ResourceDimension se establece en D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D, un miembro de la unión contenida en D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW que puede contener una estructura D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW para una textura unidimensional.

[in] Tex2D

Si el valor del miembro ResourceDimension se establece en D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D, un miembro de la unión que se encuentra en D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW que puede contener una estructura D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW para una textura bidimensional.

[in] TexCube

Si el valor del miembro ResourceDimension se establece en D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE, un miembro de la unión que se encuentra en D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW que puede contener una estructura de D3D10DDIARG_TEXCUBE_DEPTHSTENCILVIEW para una textura de cubo.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

CalcPrivateDepthStencilViewSize

CreateDepthStencilView

D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDIARG_TEXCUBE_DEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDIRESOURCE_TYPE