PFND3DDDI_FLIPOVERLAY función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función FlipOverlay hace que el hardware de superposición empiece a mostrar la nueva asignación dada.

Sintaxis

PFND3DDDI_FLIPOVERLAY Pfnd3dddiFlipoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlay(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura D3DDDIARG_FLIPOVERLAY que describe la nueva asignación que se va a mostrar mediante la superposición.

Valor devuelto

FlipOverlay devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la nueva asignación no se muestra correctamente.

Comentarios

Las superposiciones son independientes de los recursos que se muestran mediante las superposiciones.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_FLIPOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS