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PFND3DDDI_FLUSH1 función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

Llamado por el entorno de ejecución de Microsoft Direct3D para enviar comandos de hardware pendientes que se encuentran en el búfer de comandos de hardware al controlador de minipuerto de pantalla. Debe implementarse mediante windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 y posteriores controladores de pantalla en modo de usuario.

Sintaxis

PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;

HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
  HANDLE hDevice,
  UINT FlushFlags
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

FlushFlags

Valor de la enumeración D3DDDI_FLUSH_FLAGS que indica si el controlador debe continuar con el envío de búferes de comandos si no se han producido nuevos comandos.

Valor devuelto

Si esta rutina se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8.1
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 R2
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3DDDI_FLUSH_FLAGS