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enumeración D3DDDI_FLUSH_FLAGS (d3dumddi.h)

En las llamadas a la función pfnFlush1 , indica si el controlador debe liberar tanta memoria como sea posible. Usado por windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 y controladores de pantalla en modo de usuario posteriores.

Syntax

typedef enum D3DDDI_FLUSH_FLAGS {
  D3DDDI_TRIM_MEMORY
} ;

Constantes

 
D3DDDI_TRIM_MEMORY
El controlador debe liberar tanta memoria como pueda. Sin embargo, no debe liberar ninguna memoria que el controlador requiera para seguir funcionando. Por lo tanto, el uso de este valor constante no debe introducir nuevas oportunidades para que se agote la memoria.

El controlador ya no debe llamar a la oferta de memoria de vídeo y reclamar las DDIs en la memoria que libera.

Se admite a partir de Windows 8.1.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8.1
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 R2
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

pfnFlush1