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PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION función de devolución de llamada (d2d1effectauthor.h)

Obtiene una propiedad de un efecto.

Sintaxis

PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION Pd2d1PropertyGetFunction;

HRESULT Pd2d1PropertyGetFunction(
  [in]            const IUnknown *effect,
  [out]           BYTE *data,
                  UINT32 dataSize,
  [out, optional] UINT32 *actualSize
)
{...}

Parámetros

[in] effect

Puntero a la interfaz IUnknown para el efecto en el que se recuperará la propiedad.

[out] data

Puntero a una variable que almacena los datos que recupera esta función en la propiedad .

dataSize

Número de bytes de la propiedad que se va a recuperar.

[out, optional] actualSize

Puntero opcional a una variable que almacena el número real de bytes recuperados en la propiedad . Si no se usa, establezca en NULL.

Valor devuelto

Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .

Comentarios

Proporcione un PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION al miembro getFunction de una estructura de D2D1_PROPERTY_BINDING para especificar la función que Usa Direct2D para obtener datos de una propiedad.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1effectauthor.h

Consulte también

D2D1_PROPERTY_BINDING