PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION función de devolución de llamada (d2d1effectauthor.h)
Obtiene una propiedad de un efecto.
Sintaxis
PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION Pd2d1PropertyGetFunction;
HRESULT Pd2d1PropertyGetFunction(
[in] const IUnknown *effect,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize,
[out, optional] UINT32 *actualSize
)
{...}
Parámetros
[in] effect
Puntero a la interfaz IUnknown para el efecto en el que se recuperará la propiedad.
[out] data
Puntero a una variable que almacena los datos que recupera esta función en la propiedad .
dataSize
Número de bytes de la propiedad que se va a recuperar.
[out, optional] actualSize
Puntero opcional a una variable que almacena el número real de bytes recuperados en la propiedad . Si no se usa, establezca en NULL.
Valor devuelto
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error HRESULT .
Comentarios
Proporcione un PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION al miembro getFunction de una estructura de D2D1_PROPERTY_BINDING para especificar la función que Usa Direct2D para obtener datos de una propiedad.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |