estructura D3D10_BOX (d3d10.h)
Define un cuadro 3D.
Sintaxis
typedef struct D3D10_BOX {
UINT left;
UINT top;
UINT front;
UINT right;
UINT bottom;
UINT back;
} D3D10_BOX;
Miembros
left
Tipo: UINT
Posición x del lado izquierdo del cuadro.
top
Tipo: UINT
Posición y de la parte superior del cuadro.
front
Tipo: UINT
Posición z de la parte delantera de la caja.
right
Tipo: UINT
Posición x del lado derecho de la caja.
bottom
Tipo: UINT
Posición y de la parte inferior del cuadro.
back
Tipo: UINT
Posición z de la parte posterior del cuadro.
Comentarios
En el diagrama siguiente se muestra un cuadro 3D, donde el origen es la esquina izquierda, frontal y superior.
![Diagrama de un cuadro 3D, donde el origen es la esquina izquierda, frontal y superior](images/d3d10_box.png)
Requisitos
Encabezado | d3d10.h |