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Estructuras principales de Direct3D 10

Esta sección contiene información sobre las siguientes estructuras principales:

Estructuras Descripción
D3D10_BLEND_DESC Opciones de fusión para un dispositivo Direct3D 10.0.
D3D10_BLEND_DESC1 Opciones de fusión para un dispositivo Direct3D 10.1.
D3D10_BOX Una región rectangular, a menudo en una textura.
D3D10_COUNTER_DESC Descripción de un contador de rendimiento.
D3D10_COUNTER_INFO Información sobre las funcionalidades del contador de rendimiento de la tarjeta de vídeo.
D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC Descripción de la galería de símbolos de profundidad.
D3D10_DEPTH_STENCILOP_DESC Operación de galería de símbolos de profundidad.
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER Filtro de mensajes de depuración.
D3D10_INFO_QUEUE_FILTER_DESC Descripción debug-message-filter.
D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC Descripción de un elemento de búfer de vértices para una ranura de entrada.
D3D10_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS Estadísticas de consulta de canalización.
D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS Estadísticas de consulta de la fase de salida de flujo.
D3D10_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT Estadísticas de consulta de marca de tiempo.
D3D10_QUERY_DESC Descripción de una consulta.
D3D10_MESSAGE Un mensaje de depuración para la cola de información.
D3D10_RASTERIZER_DESC Descripción de la fase de rasterizador.
D3D10_RECT Rectángulo 2D.
D3D10_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1 Combinar opciones para un destino de representación de Direct3D 10.1.
D3D10_SAMPLER_DESC Una descripción del sampler.
D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC Describe una vista de recursos de sombreador para Direct3D 10.0.
D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 Describe una vista de recursos de sombreador para Direct3D 10.1.
D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC Descripción de un parámetro de sombreador.
D3D10_STATE_BLOCK_MASK Máscara de bloque de estado.
D3D10_SO_DECLARATION_ENTRY Descripción de un elemento de vértice-buffer para una ranura de salida.
D3D10_VIEWPORT Dimensiones de ventanilla.

 

Además, hay una estructura de rectángulo 2D definida en d3d10.h.

typedef RECT D3D10_RECT;

Para obtener documentación, consulte RECT.

Referencia básica