enumeración D3D10_FEATURE_LEVEL1 (d3d10_1.h)
Versión de aceleración de hardware solicitada.
Syntax
typedef enum D3D10_FEATURE_LEVEL1 {
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0 = 0xa000,
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1 = 0xa100,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1 = 0x9100,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2 = 0x9200,
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3 = 0x9300
} ;
Constantes
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_0 Valor: 0xa000 El hardware admite características de Direct3D 10.0. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_10_1 Valor: 0xa100 El hardware admite características de Direct3D 10.1. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_1 Valor: 0x9100 El hardware admite el nivel de característica 9.1. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_2 Valor: 0x9200 El hardware admite el nivel de característica 9.2. |
D3D10_FEATURE_LEVEL_9_3 Valor: 0x9300 El hardware admite el nivel de característica 9.3. |
Comentarios
Use esta enumeración al crear un dispositivo con D3D10CreateDevice1 o D3D10CreateDeviceAndSwapChain1.
Tenga en cuenta que los niveles de características de 10level9 9_1, 9_2 y 9_3 solo están disponibles con el entorno de ejecución de Direct3D 11 (Windows 7, Windows Server 2008 R2, actualizado Windows Vista con Service Pack 2 (SP2) [KB 971644] y windows Server 2008 [KB 971512]).
Para obtener información sobre las limitaciones de creación de dispositivos que no son de tipohardware en determinados niveles de características, consulte Limitaciones de creación de WARP y dispositivos de referencia.
Para obtener información general sobre las funcionalidades de cada nivel de característica, consulte Información general para cada nivel de característica.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d10_1.h |