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Interfaz ID3D11SamplerState (d3d11.h)

La interfaz sampler-state contiene una descripción para el estado del sampler que se puede enlazar a cualquier fase del sombreador de la canalización como referencia mediante operaciones de ejemplo de textura.

Herencia

La interfaz ID3D11SamplerState hereda de ID3D11DeviceChild. ID3D11SamplerState también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11SamplerState tiene estos métodos.

 
ID3D11SamplerState::GetDesc

Obtiene la descripción del estado del sampler que usó para crear el objeto sampler-state.

Comentarios

Para crear un objeto sampler-state, llame a ID3D11Device::CreateSamplerState.

Para enlazar un objeto sampler-state a cualquier fase del sombreador de canalización , llame a los métodos siguientes:

Puede enlazar el mismo objeto sampler-state a varias fases del sombreador simultáneamente.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Interfaces principales

ID3D11DeviceChild