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estructura D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC (d3d11shadertracing.h)

Describe una instancia de un sombreador de proceso que se va a realizar un seguimiento.

Sintaxis

typedef struct D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC {
  UINT64 Invocation;
  UINT   ThreadIDInGroup[3];
  UINT   ThreadGroupID[3];
} D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC;

Miembros

Invocation

Número de invocación de la instancia del sombreador de proceso.

ThreadIDInGroup[3]

El SV_GroupThreadID que se va a realizar el seguimiento. Este valor identifica índices de subprocesos individuales dentro de un grupo de subprocesos en los que se ejecuta un sombreador de proceso.

ThreadGroupID[3]

El SV_GroupID que se va a realizar el seguimiento. Este valor identifica los índices de un grupo de subprocesos en los que se ejecuta el sombreador de proceso.

Comentarios

Esta API requiere el Kit de desarrollo de software (SDK) de Windows para Windows 8.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado d3d11shadertracing.h

Consulte también

Estructuras de los sombreadores