Método ID2D1Bitmap1::Map (d2d1_1.h)
Asigna el mapa de bits especificado a la memoria.
Sintaxis
HRESULT Map(
D2D1_MAP_OPTIONS options,
[out] D2D1_MAPPED_RECT *mappedRect
);
Parámetros
options
Tipo: D2D1_MAP_OPTIONS
Las opciones usadas en la asignación del mapa de bits a la memoria.
[out] mappedRect
Tipo: D2D1_MAPPED_RECT*
Cuando este método vuelve, contiene una referencia al rectángulo asignado a la memoria.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
E_INVALIDARG | Uno o varios argumentos no son válidos |
D3DERR_DEVICELOST | El dispositivo se ha perdido, pero no se puede restablecer en este momento. |
Comentarios
Nota No se pueden usar mapas de bits para algunos propósitos mientras se asignan. En particular, el método ID2D1Bitmap::CopyFromBitmap no funciona si el mapa de bits de origen o de destino está asignado.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |
Archivo DLL | D2d1.dll |
Consulte también
ID2D1DeviceContext::CreateBitmap