Interfaz ID2D1Bitmap1 (d2d1_1.h)
Representa un mapa de bits que se puede usar como superficie para un ID2D1DeviceContext o asignado a la memoria del sistema, y puede contener información adicional de contexto de color.
Herencia
La interfaz ID2D1Bitmap1 hereda de ID2D1Bitmap. ID2D1Bitmap1 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID2D1Bitmap1 tiene estos métodos.
ID2D1Bitmap1::GetColorContext Obtiene la información de contexto de color asociada al mapa de bits. |
ID2D1Bitmap1::GetOptions Obtiene las opciones usadas para crear el mapa de bits. |
ID2D1Bitmap1::GetSurface Obtiene la superficie que se especificó cuando se creó el mapa de bits o la superficie predeterminada creada cuando se creó el mapa de bits. |
ID2D1Bitmap1::Map Asigna el mapa de bits especificado a la memoria. |
ID2D1Bitmap1::Unmap Desasignación del mapa de bits de la memoria. |
Comentarios
Crear objetos ID2D1Bitmap
Use uno de estos métodos para crear un objeto ID2D1Bitmap .Para obtener información sobre los formatos de píxeles admitidos por los mapas de bits de Direct2D, consulta Formatos de píxeles admitidos y Modos alfa.
Un ID2D1Bitmap es un recurso dependiente del dispositivo: la aplicación debe crear mapas de bits después de inicializar el destino de representación con el que se usará el mapa de bits y volver a crear el mapa de bits siempre que el destino de representación necesite volver a crearse. (Para obtener más información sobre los recursos, consulte Información general sobre recursos).
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |