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Método ID2D1Properties::GetValue(U,T*) (d2d1_1.h)

Obtiene el valor de la propiedad por índice. Se trata de una sobrecarga de plantilla. Vea la sección Comentarios.

Sintaxis

HRESULT GetValue(
        U index,
  [out] T *value
);

Parámetros

index

Tipo: U

Índice de la propiedad desde la que se va a obtener el valor.

[out] value

Tipo: T*

Cuando este método devuelve , contiene un puntero al valor .

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.

HRESULT Descripción
S_OK No se ha producido ningún error.
D2DERR_INVALID_PROPERTY Si se devuelve este valor, significa que la propiedad que se especificó no existe.
E_OUTOFMEMORY No se pudo asignar la memoria necesaria.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY No se pudo asignar la memoria de vídeo necesaria.
E_INVALIDARG Uno o más argumentos no son válidos.
E_FAIL Error no especificado.

Comentarios

template<typename T, typename U>
    HRESULT GetValue(
        U index,
        _Out_ T *value
        ) const;

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties