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Interfaz ID2D1Device (d2d1_1.h)

Representa un dominio de recursos cuyos objetos y contextos de dispositivo se pueden usar juntos.

Herencia

La interfaz ID2D1Device hereda de ID2D1Resource. ID2D1Device también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID2D1Device tiene estos métodos.

 
ID2D1Device::ClearResources

Borra todos los recursos de representación usados por Direct2D.
ID2D1Device::CreateDeviceContext

Crea un nuevo contexto de dispositivo a partir de un dispositivo Direct2D.
ID2D1Device::CreatePrintControl

Crea un objeto ID2D1PrintControl que convierte primitivos de Direct2D almacenados en ID2D1CommandList en una representación fija de página. A continuación, el subsistema de impresión consume los primitivos. (sobrecarga 2/2)
ID2D1Device::CreatePrintControl

Crea un objeto ID2D1PrintControl que convierte primitivos de Direct2D almacenados en ID2D1CommandList en una representación fija de página. A continuación, el subsistema de impresión consume los primitivos. (sobrecarga 1/2)
ID2D1Device::GetMaximumTextureMemory

Establece la cantidad máxima de memoria de textura que Direct2D acumula antes de purgar las cachés de imágenes y las asignaciones de texturas almacenadas en caché. (ID2D1Device.GetMaximumTextureMemory)
ID2D1Device::SetMaximumTextureMemory

Establece la cantidad máxima de memoria de textura que Direct2D acumula antes de purgar las cachés de imágenes y las asignaciones de texturas almacenadas en caché. (ID2D1Device.SetMaximumTextureMemory)

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_1.h

Consulte también

D2D1CreateDevice

ID2D1Factory1::CreateDevice

ID2D1Resource