Función D2D1CreateDevice (d2d1_1.h)
Crea un nuevo dispositivo Direct2D asociado al dispositivo DXGI proporcionado.
Sintaxis
HRESULT D2D1CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[in, optional] const D2D1_CREATION_PROPERTIES *creationProperties,
[out] ID2D1Device **d2dDevice
);
Parámetros
[in] dxgiDevice
El dispositivo DXGI al que está asociado el dispositivo Direct2D.
[in, optional] creationProperties
Propiedades que se van a aplicar al dispositivo Direct2D.
[out] d2dDevice
Cuando esta función vuelve, contiene la dirección de un puntero a un dispositivo Direct2D.
Valor devuelto
La función devuelve un HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D no pudo asignar memoria suficiente para completar la llamada. |
E_INVALIDARG | Se pasó un valor no válido al método . |
Comentarios
Esta función también creará un nuevo ID2D1Factory1 que se puede recuperar a través de ID2D1Resource::GetFactory.
Si no se especifican las propiedades de creación, d2dDevice heredará su modo de subproceso de dxgiDevice y el seguimiento de depuración no se habilitará.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |
Archivo DLL | D2d1.dll |