Interfaz ID2D1Factory1 (d2d1_1.h)
Crea recursos de Direct2D.
Herencia
La interfaz ID2D1Factory1 hereda de ID2D1Factory. ID2D1Factory1 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID2D1Factory1 tiene estos métodos.
ID2D1Factory1::CreateDevice Crea un objeto ID2D1Device. |
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock Crea un nuevo bloque de estado de dibujo, que se puede usar en las operaciones SaveDrawingState y RestoreDrawingState posteriores en el destino de representación. (sobrecarga 1/3) |
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock Crea un nuevo bloque de estado de dibujo, que se puede usar en las operaciones SaveDrawingState y RestoreDrawingState posteriores en el destino de representación. (sobrecarga 3/3) |
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock Crea un nuevo bloque de estado de dibujo, que se puede usar en las operaciones SaveDrawingState y RestoreDrawingState posteriores en el destino de representación. (sobrecarga 2/3) |
ID2D1Factory1::CreateGdiMetafile Crea un nuevo objeto ID2D1GdiMetafile que puede usar para reproducir el contenido del metarchivo. |
ID2D1Factory1::CreatePathGeometry Crea un objeto ID2D1PathGeometry1. |
ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle Crea un objeto ID2D1StrokeStyle1. (sobrecarga 1/2) |
ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle Crea un objeto ID2D1StrokeStyle1. (sobrecarga 2/2) |
ID2D1Factory1::GetEffectProperties Recupera las propiedades de un efecto. |
ID2D1Factory1::GetRegisteredEffects Devuelve los identificadores de clase de los efectos registrados actualmente y los efectos globales en este generador. |
ID2D1Factory1::RegisterEffectFromStream Registra un efecto dentro de la instancia de fábrica con el XML de propiedad especificado como una secuencia. |
ID2D1Factory1::RegisterEffectFromString Registra un efecto dentro de la instancia de fábrica con la propiedad XML especificada como una cadena. |
ID2D1Factory1::UnregisterEffect Anula el registro de un efecto dentro de la instancia de generador que corresponde al classId proporcionado. |
Comentarios
La interfaz ID2D1Factory1 se usa para crear dispositivos, registrar y anular el registro de efectos y enumerar propiedades de efectos. Los efectos se registran y anulan el registro globalmente. Las API de registro se colocan en esta interfaz para mayor comodidad.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_1.h |